Microsoft готується до запуску ШІ-помічника для геймерів — Copilot for Gaming

Компания Microsoft здійснила сміливий крок в еволюції ігрового досвіду, анонсуючи Copilot for Gaming — інтелектуального помічника, покликаного стати персональним гідом для кожного гравця. Нейросетева розробка, представлена в новому епізоді Official Xbox Podcast, не тільки спрощує взаємодію з іграми, але й трансформує сам підхід до навчання та соціалізації у віртуальних світах.

На відміну від традиційних гідів, Copilot for Gaming побудований на трьох китах: адаптивності, персоналізації та ненав'язливості. Асистент аналізує стиль гри користувача, підказуючи, як оптимізувати стратегію в режимі реального часу. Наприклад, у Overwatch 2 Copilot може порадити змінити героя, щоб посилити синергію команди, а в Minecraft — підказати альтернативні рецепти крафту, якщо гравець зайшов у тупик. При цьому система не втручається без запиту: активація помічника залишається на розсуд користувача.

Окрім ігрової допомоги, Copilot посилює комунікацію: він спрощує організацію спільних сесій, підбирає однодумців з спільнот і синхронізує прогрес між пристроями завдяки оновленню Xbox Play Anywhere. Бібліотека крос-платформених проектів перевищила 1000 ігор, а з запуском Copilot стане простіше перемикатися між PC та консоллю без втрати даних.

Однозначно одне: Copilot for Gaming — не просто інструмент, а експеримент зі створення симбіозу людини та машинного інтелекту. Якщо проект вистрілить, це змінить правила не тільки в іграх, але й у підходах до навчання через розваги. Подивитися демонстрацію можливостей Copilot можна в офіційному подкасті Xbox. Тестування стартує 15 квітня — поки тільки на мобільних пристроях.

🤯 Дождались: в воксельную песочницу Teardown официально завезут мультиплеер
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
-1
Коментарі 8