Геймери стурбовані: Microsoft хоче дати друге життя старим іграм за допомогою ШІ

Microsoft повідомила, що розглядає штучний інтелект як спосіб зберегти старі ігри, надаючи їм таким чином друге життя і продовжуючи їх актуальність. Однак далеко не всі геймери вважають це гарною ідеєю.
В офіційному блозі корпоративний віце-президент з ігрового ШІ в Microsoft Фатіма Кардар (Fatima Kardar) поділилася своїм баченням використання генеративної моделі штучного інтелекту Muse для збереження відеоігор.
На сьогоднішній день безліч класичних ігор, прив'язаних до застарілого обладнання, більше не можуть бути відтворені більшістю людей. Завдяки цьому прориву ми вивчаємо потенціал Muse для оптимізації старих ігор з наших студій для будь-яких пристроїв. Ми віримо, що це може радикально змінити те, як ми зберігаємо і сприймаємо класичні ігри в майбутньому, роблячи їх доступними для більшої кількості гравців.
Ця заява викликала неоднозначні реакції в інтернеті. Частина геймерів побоюється, що використання ШІ може погіршити класичні ігри, зіпсувавши їх дизайнерські елементи. Інші вважають, що багато старих ігор мають проблеми з ліцензуванням, які не здатен вирішити ШІ.
«Класична гра, відтворена за допомогою ШІ, більше не є класичною грою», — Майк Лейдерман (Mike Leiderman).
«Чудова ідея, Microsoft, просто пропустити улюблені класичні ігри через Slopmatic9000. Я б хотів пограти в версії моїх улюблених ігор, які виглядають як Fortnite і не зберігають жодної розумної ідеї оригінальних творців», — Jay-RPG.
«Ось ідея: можливо, вони могли б взяти сотні розробників, яких звільнили за останні кілька років, і доручити їм роботу з перенесення старих ігор на нові системи. Це виглядає більш раціонально і етично, ніж звільняти їх і використовувати ШІ», — LostUser64.
«Хіба не простіше було б просто використовувати емулятор? Крім того, головна причина, чому старі ігри зникають у забутті, пов'язана з юридичними питаннями, а не з тим, що емулятори не можуть їх запустити», — BlueAizu.
«Хоча всі ці ідеї зі штучним інтелектом — повна нісенітниця, Xbox насправді непогано справляється з тим, щоб зробити доступним свій каталог ігор, можливо, набагато краще, ніж Nintendo і Sony в цьому відношенні», — Марк Дешам (Marc Deschamps).
Слід зазначити, що використання ШІ для перетворення старих ігор — не нова ідея. Наприклад, моддери часто вдаються до цього способу, щоб підвищити роздільну здатність текстур.
-
Представлений SpaceOne — перший у світі гаджет-репетитор з ІІ
-
Колишній президент PlayStation розповів, коли було б розумно випустити PS6
-
«Ви не креативні»: Боббі Котік вважає, що Microsoft немає місця в ігровій індустрії
-
Дизайнер оригінальної Xbox вважає, що новим консолям потрібно припинити змагатися за рівнем продуктивності
-
xAI офіційно випустила Grok 3 — новий крок у розвитку штучного інтелекту