Емулятор PS3 на Android наближається до стабільної версії

Свіжий апдейт RPCS3-Android перетворив експериментальний проект на потужний інструмент для шанувальників консольної класики. Всего за місяць розробники здійснили ривок, представивши функціонал, про який мріяли тисячі користувачів. Головним сюрпризом оновлення став повноцінний інтерфейс параметрів, що замінив ручне редагування конфігураційних файлів. Тепер тонка настройка емуляції доступна в пару тапів: від вибору розширення рендерингу (стартове значення — 720p) до регулювання аудіодоріжок і обмеження частоти кадрів.

Також оновлення принесло сюрприз для власників пристроїв на Snapdragon — інтеграцію з відкритими GPU-драйверами, такими як Turnip. Ці рішення, створені ентузіастами, часто обходять стандартні драйвери Qualcomm, підвищуючи FPS і стабільність у ресурсоємних проектах. Тепер перемикання між ними нагадує вибір графічного режиму в AAA-іграх — швидко і без перезавантаження.

Незважаючи на прогрес, Bluetooth-геймпади поки залишаються за бортом — як відзначили тестери, навіть популярні моделі, такі як Xbox One, не розпізнаються системою. Однак розробники натякають, що це тимчасова жертва ради головного — прискорення роботи над ядром емулятора. Шанувальникам мобільного геймінгу радять звернути увагу на дротові рішення, такі як Razer Kishi, поки команда готує сюрприз до наступного релізу.

Всего за місяць проект подолав шлях від сирого прототипу до системи з продуманою архітектурою. Часті апдейти (лише в березні вийшло дві альфа-версії — 5.0 і 5.1) і відкритий код на GitHub дозволяють спільноті впливати на розробку. Експерти прогнозують, що при поточному темпі перша стабільна збірка може дебютувати вже до кінця 2025 року, що для PS3-емуляції на ARM — майже фантастика.

😂 Илон Маск прошёлся по Assassin's Creed Shadows — Ubisoft прошлась по Маску в ответ
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
+8
Коментарі 6