Емулятор PS4 отримав FSR та покращену оптимізацію

Команда shadPS4 представила масштабне оновлення емулятора до версії 0.7, що перетворило запуск ігор PlayStation 4 на PC в більш доступний та комфортний досвід. Серед ключових нововведень — інтеграція передових графічних технологій та оптимізація для застарілого «заліза».

Оновлення 0.7 додало підтримку HDR та AMD FSR 1.0, що не лише покращило деталізацію зображення в таких тайтлах, як Bloodborne, але й дозволило підвищити FPS на слабких PC. Для поціновувачів кастомного управління з'явилася розширена перенастройка клавіатури та миші, а також корекція роботи гіроскопа та акселерометра — тепер геймпади емуляють консольний ввід точніше.

shadPS4 став дружелюбнішим до власників застарілих процесорів завдяки оптимізації коду. Виправлення в рекомпілляторі шейдерів та роботі з пам'яттю (включаючи усунення помилки «Attempted to track non-GPU memory») знизили навантаження на систему. Окрему увагу приділено іграм на Unity — тепер вони стабільніше запускаються, хоча до ідеалу ще далеко.

Незважаючи на загальні покращення, лише небагато проектів, на кшталт ексклюзиву Bloodborne, демонструють прийнятну продуктивність. Популярні The Last Guardian та Until Dawn все ще страждають від багів, що підтверджують тестові ролики. Розробники визнають: шлях до повної емуляції PS4 довгий, але обіцяють у наступних версіях розширити список робочих тайтлів.

Оновлення 0.7 — важливий крок до сумісності з бібліотекою PS4, однак команда акцентує: емулятор призначений для експериментів, а не для повсякденного геймінгу. Повний список змін та збірку для тестування можна знайти на GitHub проєкту. Поклонники FromSoftware вже тестують Bloodborne на PC, ділячись у соцмережах враженнями.

⛔️ Ubisoft забанила витубершу за нарушение эмбарго
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
+7
Коментарі 6