
Мобільна RTX 5090 виявилася вдвічі слабшою за десктопну версію
Старт продаж ноутбуків з топовою мобільною GeForce RTX 5090 заплановано на кінець березня, але перші тести вже розкрили неприємний парадокс: незважаючи на архітектурні покращення, портативні системи демонструють вдвічі меншу продуктивність, ніж настільні аналоги. Головним «гальмом» для мобільної RTX 5090, на думку експертів, став жорсткий ліміт енергоспоживання. Якщо десктопні відеокарти вільно долають планку в 400 Вт, то їх ноутбучні версії вимушені зжиматися в рамки 150 Вт.
Порівняльний аналіз продуктивності в 4K-іграх та синтетичних бенчмарках явно не на користь мобільної версії:
- В Cyberpunk 2077 настільна RTX 5090 видає 112 FPS, тоді як флагманський Razer Blade 16 ледь досягає 50 кадрів.
- Final Fantasy XV Benchmark показує 201 FPS на ПК проти 97 FPS на мобільній платформі.
- У 3DMark Time Spy розрив досягає 50% (49 144 vs 24 599 балів), а в тесті Port Royal мобільний GPU відстає на 60% (37 524 vs 15 433 балів).
Цікаво, що в поколінні Ada Lovelace (RTX 40-ї серії) дельта між десктопом і ноутбуком становила 30%, але тепер ця цифра виросла до 50-75%, що ставить під питання доцільність апгрейду для власників RTX 4080-ноутбуків. NVIDIA робить ставку на програмні технології: ексклюзивна підтримка DLSS з мультифреймовою генерацією в RTX 50-й серії штучно збільшує розрив з попереднім поколінням. Однак у «сирих» тестах без включення апскейлінгу приріст мобільної RTX 5090 над RTX 4080 становить лише 15-30% — скромний результат для трирічного циклу розробки.
-
RISC-V проти NVIDIA: Bolt Graphics анонсувала GPU Zeus з 2.25 ТБ пам'яті та рекордною енергоефективністю
-
ИИ-помічник для геймерів G-Assist став доступний в додатку NVIDIA для PC
-
Моддери перетворили GTX 970 на «8GB-гіганта», висміявши політику NVIDIA
-
NVIDIA переходить на транзистори GAA: Хуанг обіцяє зростання продуктивності на 20%
-
NVIDIA виправдовує провал RTX 50, звинувачуючи користувачів