«Занадто складно»: автор Prey і Dishonored не зміг пройти ремейк System Shock

«Занадто складно»: автор Prey і Dishonored не зміг пройти ремейк System Shock

Diana Golenko

Якщо ви змогли пройти ремейк System Shock, то можете вважати це досягненням, оскільки творець Prey та Dishonored Рафаель Колантоніо (Raphael Colantonio) гру не осилив. В цьому він зізнався в недавньому подкасті Quad Damage.

Це досить кумедний факт, оскільки оригінальна System Shock вважається «батьком» іммерсивних симуляторів, на яких Рафаель Колантоніо і зробив собі ім'я. Однак ремейк від Nightdive Studios виявився не під силу геймдизайнеру.

Я спробував ту, що вийшла рік або два тому, і застряг у кіберпросторі. Цей ігровий процес був занадто складним, і я розчарувався. До цього сегмента все інше було дійсно крутим. Кумедний експеримент, але не найкраща частина гри.
— Рафаель Колантоніо

До слова, колись він тестував оригінальну System Shock під час роботи в Electronic Arts. Той досвід Рафаель Колантоніо досі вважає «фантастичним», оскільки в ті роки він був великим шанувальником ігор від Looking Glass.

Раніше геймдизайнер зізнався, що був би радий повернутися до серії Dishonored. Однак поки це не більше ніж гіпотетичні плани. Також незабаром вийде ремейк System Shock 2 від все тієї ж Nightdive Studios.

💰 Лабубу добрались до видеоигр: выйдет серия похожих игрушек по Zenless Zone Zero
    Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
    -2
    Коментарі7