
«Занадто складно»: автор Prey і Dishonored не зміг пройти ремейк System Shock
Якщо ви змогли пройти ремейк System Shock, то можете вважати це досягненням, оскільки творець Prey та Dishonored Рафаель Колантоніо (Raphael Colantonio) гру не осилив. В цьому він зізнався в недавньому подкасті Quad Damage.
Це досить кумедний факт, оскільки оригінальна System Shock вважається «батьком» іммерсивних симуляторів, на яких Рафаель Колантоніо і зробив собі ім'я. Однак ремейк від Nightdive Studios виявився не під силу геймдизайнеру.
Я спробував ту, що вийшла рік або два тому, і застряг у кіберпросторі. Цей ігровий процес був занадто складним, і я розчарувався. До цього сегмента все інше було дійсно крутим. Кумедний експеримент, але не найкраща частина гри.
До слова, колись він тестував оригінальну System Shock під час роботи в Electronic Arts. Той досвід Рафаель Колантоніо досі вважає «фантастичним», оскільки в ті роки він був великим шанувальником ігор від Looking Glass.
Раніше геймдизайнер зізнався, що був би радий повернутися до серії Dishonored. Однак поки це не більше ніж гіпотетичні плани. Також незабаром вийде ремейк System Shock 2 від все тієї ж Nightdive Studios.
-
Ремастер культової System Shock 2 змінив назву — дату релізу оголосять у березні
-
Показано нові скріншоти ремастера System Shock 2
-
Розробники ремастера System Shock 2 показали, як змінилася графіка порівняно з оригінальною грою 1999 року
-
Nightdive Studios про долю System Shock 3: «Ситуація дуже складна»
-
Показано новий геймплей ремастера культової System Shock 2