
Автор Fallout зізнався, що його змусили знищити всі матеріали, пов'язані з розробкою гри
В своєму недавньому відео на YouTube Тім Кейн (Tim Cain), автор оригінальної Fallout, розповів про проблему збереження ігор. Він навів у якості прикладу власний досвід, коли студія Interplay змусила його після уходу знищити всі матеріали по постапокаліптичній RPG.
Розмірковуючи про цінність історії відеоігор для майбутніх поколінь, Тім Кейн згадав випадок, пов'язаний з розробкою першої Fallout. Незабаром після його уходу з Interplay Studios у 1998 році компанія зв'язалася з ним і вимагала позбутися всіх напрацювань, пов'язаних з грою. Заборона стосувалася прототипів, коду, різних версій Fallout та інших файлів.
Геймдизайнер виконав прохання правовласника, який пообіцяв зберегти архів з напрацюваннями RPG. Однак через кілька років Interplay знову зв'язалася з Тімом Кейном, ошелешивши його новиною — архів був втрачений. Хоча код змогли відновити, більшу частину матеріалів вже не знайти.
До слова, сам Тім Кейн не переживає за популярність франшизи — він впевнений, що серія буде затребувана навіть через століття.
Нагадаємо, що нещодавно вийшла підбірка саундтреків для неофіційного ремейка Fallout 2. Культова RPG отримає не тільки переосмислені треки з оригіналу, але й зовсім нові. А нещодавно розробник Fallout 3 назвав один з найбільших недоліків гри, який міг би виправити ремастер.
-
Пустошь зазвучить по-новому: автори фанатського ремейка Fallout 2 випустили добірку треків для гри
-
Дизайнер Fallout 3 розповів, який головний недолік гри могли б виправити в ремастері
-
Ентузіаст перетворив кадри з Half-Life і Fallout 3 на до жаху реалістичні знімки
-
В мережі показали, як би виглядав ремейк Fallout 4 на Unreal Engine 5
-
Інсайдер: ремастер Fallout 3 все ще в розробці, але чекати новин доведеться довго