Розробники Battlefield 6 представили нову систему класів — і відразу ж потрапили під шквал критики

Розробники Battlefield 6 представили нову систему класів — і відразу ж потрапили під шквал критики

NDRoyal

Студія DICE опублікувала нову статтю в рамках блогу Battlefield Labs, присвяченого розробці наступного онлайн-шутера. Замітка розповідає про систему класів, яка зазнала кількох важливих змін.

Нова система класів запропонує повну свободу у виборі зброї незалежно від ролі. Це означає, що снайпер зможе озброїтися кулеметом, а боєць підтримки — гвинтівкою з оптичним прицілом. При цьому вибір гаджетів все ще залежить від класу.

У кожного класу залишиться «фірмова» категорія зброї з бонусами. Наприклад, снайпер при використанні гвинтівки зможе довше затримувати дихання, тоді як у штурмовика такого ефекту не буде. Також з'являться пасивні бонуси та унікальні перки — на кшталт автоматичного позначення ворогів для розвідника.

Публікація одразу ж викликала бурхливе обговорення в мережі. Гравці масово розкритикували ідею з вибором зброї, вимагаючи «не винаходити велосипед» і повернути прив'язку до класів. Розробники ще не відреагували на критику, однак у статті сказано, що всі ігрові системи будуть доопрацьовуватися на основі побажань фанатів.

Більше подробиць про Battlefield 6 з'явиться цим літом. Реліз гри відбудеться до 1 квітня 2026 року.

👀 VALVE делает некий Steam Frame — это может быть VR-гарнитура или новая консоль
    Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
    -2
    Коментарі32