
Розробники Battlefield 6 представили нову систему класів — і відразу ж потрапили під шквал критики
Студія DICE опублікувала нову статтю в рамках блогу Battlefield Labs, присвяченого розробці наступного онлайн-шутера. Замітка розповідає про систему класів, яка зазнала кількох важливих змін.
Нова система класів запропонує повну свободу у виборі зброї незалежно від ролі. Це означає, що снайпер зможе озброїтися кулеметом, а боєць підтримки — гвинтівкою з оптичним прицілом. При цьому вибір гаджетів все ще залежить від класу.
У кожного класу залишиться «фірмова» категорія зброї з бонусами. Наприклад, снайпер при використанні гвинтівки зможе довше затримувати дихання, тоді як у штурмовика такого ефекту не буде. Також з'являться пасивні бонуси та унікальні перки — на кшталт автоматичного позначення ворогів для розвідника.
Публікація одразу ж викликала бурхливе обговорення в мережі. Гравці масово розкритикували ідею з вибором зброї, вимагаючи «не винаходити велосипед» і повернути прив'язку до класів. Розробники ще не відреагували на критику, однак у статті сказано, що всі ігрові системи будуть доопрацьовуватися на основі побажань фанатів.
Більше подробиць про Battlefield 6 з'явиться цим літом. Реліз гри відбудеться до 1 квітня 2026 року.
-
В підписки PS Plus Premium та Deluxe додали Battlefield 5, Humankind, трилогію S.T.A.L.K.E.R. та не тільки
-
В мережу витекли півгодини геймплею нової Battlefield — показали бій на одній з карт
-
Чутка: найближчим часом Battlefield 6 отримає відкрите бета-тестування
-
EA підтвердила реліз нової гри Battlefield до квітня 2026 року — подробиці з'являться влітку
-
Утек час нового геймплея Battlefield 6 в нормальній якості — на відео показано, як гра виглядає на PS5