Новини Ігрові новини Дизайнер квестів Cyberpunk 2077 розповів, яке завдання збентежило навіть самих розробників

Дизайнер квестів Cyberpunk 2077 розповів, яке завдання збентежило навіть самих розробників

Eduard Zamikhovsky
Читати у повній версії

Багато гравців у Cyberpunk 2077 досі пам'ятають квест «Вуличне правосуддя», пов'язаний з Джошуа Стівенсоном — розкаянним злочинцем, який вирішує померти через розп'яття на хресті. У нещодавньому інтерв'ю Філіп Вебер (Philipp Weber), старший дизайнер квестів, зізнався, що вибір теми здивував навіть деяких співробітників.

Вебер намагався запевнити команду, що CDPR ніколи не робить квести заради «показухи» і в даному випадку намагається дослідити «дійсно цікаве питання».

Думаю, ви не займаєтеся мистецтвом, якщо у вас ніколи не виникало питань на кшталт: «Може, нам справді варто бути сміливішими і заглибитися глибше?» Можливо, це зачепить когось не так, як ми хочемо. Чи готові ми до цього? Думаю, так, такі розмови у нас тривають досі — і я вважаю, що вони необхідні. Без них неможливо створити щось подібне.
— Філіп Вебер

Вебер додав, що еталонним квестом все ще залишаються завдання Кривавого Барона з The Witcher 3. До речі, зараз він займає посаду нарративного директора The Witcher 4.

💥 Анонсирована Yakuza Kiwami 3
    Про автора
    Коментарі1
    Залишити коментар
    4 місяці
    Помню такое. Этот квест показывает безумие, что люди готовы отвалить бабла за жесть.
    Відповісти