
NVIDIA скорочує випуск ігрових відеокарт RTX 50
Виробництво нових ігрових відеокарт NVIDIA GeForce RTX 50 серії суттєво знижується. За даними галузевих джерел, компанія навмисно скорочує випуск цих моделей на 20-30%, щоб звільнити потужності для випуску процесорів для штучного інтелекту.
Основною причиною перерозподілу ресурсів називається підготовка до масового виробництва нового ШІ-прискорювача GB300, яке повинно розпочатися найближчим часом. Окрім GB300, пріоритет також віддається випуску вже представлених AI-чіпів серії GB200 та спеціалізованого прискорювача B40, розробленого для китайського ринку з урахуванням експортних обмежень.
Це рішення безпосередньо відобразиться на доступності відеокарт для рядових покупців. Вже в червні поставки RTX 50 очікуються значно нижчими за травневі показники. Скорочення виробництва ігрових GPU на фоні і без того напруженої ситуації з доступністю та цінами на RTX 50 призведе до подальшого погіршення становища. Споживачам, ймовірно, доведеться зіткнутися з більш тривалими термінами очікування популярних моделей та можливим зростанням роздрібних цін через дефіцит.
Для NVIDIA такий крок виглядає економічно виправданим: попит і прибутковість від продажу ШІ-рішень для центрів обробки даних значно перевищують показники споживчого сегмента, однак вкрай невигідний для геймерів. Компанія продовжує адаптувати свою виробничу стратегію під поточні ринкові реалії, де домінує штучний інтелект.
-
NVIDIA оновила драйвери для RTX 5060: ігри стали стабільнішими, але не для всіх
-
Gamers Nexus проти NVIDIA: закулісні методи гіганта стануть надбанням громадськості
-
Acer розкрила характеристики мобільної RTX 5050 до анонсу NVIDIA
-
Фільтрована реальність RTX 5060: NVIDIA диктує, як і з чим порівнювати новинку
-
Більше світла, менше багів: вийшло оновлення NVIDIA App 11.0.4