
CD Projekt RED пояснила, чому вирішила зосередитися виключно на RPG з відкритим світом
CD Projekt RED пояснила, чому в найближчі роки буде зосереджуватися виключно на розробці ААА RPG з відкритим світом. У подкасті AnsweRED співзасновник студії Марцін Івинський (Marcin Iwinski) та генеральний директор Адам Бадовський (Adam Badowski) розповіли, що раніше намагалися займатися різними напрямками, але зрозуміли: розпорошуватися — неефективно. Вони вирішили зосередитися на тому, що у них виходить найкраще, і вкладати в це максимум зусиль.
Бадовський підкреслив, що створення великих сюжетних RPG у відкритому світі — це їхня ніша, і стратегія розвитку студії будується саме навколо неї. Івинський додав, що студії важко протистояти спокусам спробувати щось нове, але щоб зберігати високу якість, їм потрібно зосередитися на головному.
Ми не можемо робити так багато речей, які нам хотілося б і які нас спокушають. Ми пробували — і це не спрацювало. Нам потрібно зосередитися на тому, що у нас виходить добре, і вкластися в це на 100%.
Усе це — частина нашої стратегії. Ми збираємося розробляти ААА RPG з відкритим світом і акцентом на сюжет — це, скажімо так, наша ніша. Тож усе увагу зосереджено саме на цьому.
Зараз CD Projekt RED активно працює над The Witcher 4 та сиквелом Cyberpunk 2077 (Cyberpunk 2, вже в стадії предпродакшна). Обидва проекти залишаться в межах їхньої «ніші» — масштабних RPG з акцентом на сюжет і відкритий світ.
До речі, нещодавно CD Projekt RED також проговорилася, що в The Witcher 4 буде інше управління.
-
Незабаром: CD Projekt RED розкрила приблизний термін релізу Cyberpunk 2
-
CD Projekt RED розкрила, як ще могла називатися The Witcher 3: Wild Hunt
-
CD Projekt RED проговорилась, що в The Witcher 4 буде інше управління
-
Нові подробиці про «Відьмак 4» з презентації State of Unreal 2025 та повний розбір технічної демонстрації Unreal Engine 5.6