
Sony натякає на PlayStation 6 і пояснює, чому хмара не замінить «залізо»

Несмотря на активное развитие облачных сервисов, Sony вважає, що майбутнє ігор все ще за фізичними консолями. Про це заявив Хідеакі Нісіно (Hideaki Nishino), новий глава Sony Interactive Entertainment, в розмові з інвесторами.
Головне — вибір гравців: Нісіно підкреслив, що ключовий аргумент на користь «коробок під телевізор» — переваги самих користувачів. Більшість цінує можливість запускати ігри локально, без огляду на швидкість інтернету або стабільність з'єднання. Успіх PS5 і PS5 Pro, за його словами, лише підтверджує цей тренд. Хоча хмарні технології підтримуються Sony з епохи PS3, вони залишаються опцією, а не заміною.
Хоча Нісіно уникнув прямих назв, він вперше публічно підтвердив, що команда активно думає про спадкоємця PS5. Розробники вивчають «нові та вдосконалені способи» залучення людей до ігор, але деталі поки не розкриваються. Офіційних термінів анонсу або виходу PS6 немає, однак логіка минулих циклів (7 років між PS4 і PS5) вказує на кінець 2027 — 2028 рік. У кулуарах давно говорять про ранні етапи розробки: ще в 2022 році AMD набирала інженерів під чіпи для «нових консолей», а Intel намагалася, але не змогла отримати великий контракт.
Sony чітко дала зрозуміти — ера ігрових консолей у їх звичному вигляді не закінчується. Компанія готова розвивати як хмарні рішення, так і традиційне «залізо», відштовхуючись в першу чергу від того, як і де хочуть грати самі користувачі. Робота над наступним великим кроком вже йде.
-
Sony робить ставку на ШІ в новій портативній PlayStation
-
Коли гравець — не пірат, а жертва регіону: чому Sony відштовхує чесних користувачів
-
Sony не має наміру «налагоджувати» перенесення ексклюзивів на PC
-
Sony розкрила повний список ігор, які з'являться в червні в PS Plus Extra та Premium
-
Sony повернула свої ігри в країни без PSN у Steam