Новини Ігрові новини Шутер Marathon перенесли на невизначений термін

Шутер Marathon перенесли на невизначений термін

Vladislav Nikolaev
Читати у повній версії

Студія Bungie повідомила про перенесення extraction-шутера Marathon на невизначений термін. Спочатку гру планували випустити 23 вересня 2025 року на PC та консолях.

Причиною перенесення стало бажання розробників покращити гру. Автори планують зробити бої з ІІ-ворогами більш складними та цікавими, додати більше нагород у забігах, зробити гру більш похмурою, щоб вона більше нагадувала оригінальну трилогію, ввести більше сюжетних елементів, покращити візуальну складову, доопрацювати геймплей для гравців-одинаків та команд, що складаються з двох осіб, додати голосовий чат (локальний) і не тільки. Розробники вирішили внести ці зміни після відгуків, отриманих від учасників альфа-тестування.

Нагадаємо, що нещодавно студія Unfrozen перенесла покрокову стратегію Heroes of Might and Magic: Olden Era на кінець 2025 року. Проект вийде в ранньому доступі Steam.

👀 «Atomic Heart + Fallout + Mad Max» от поляков — в Steam готовится к релизу War Mechanic
    Про автора
    Коментарі7
    Залишити коментар
    3 місяці
    Пластмассовый мир победит позже.
    Відповісти
    3 місяці
    В принципе его можно вообще отменить. Хуже от этого никому не станет
    Відповісти
    3 місяці
    Тёте Соне станет хуже от недополученных прибылей, она же bungie купила)))

    Потраченные на конкорд то ли 200, то ли 400 лямов надо возвращать жо ж)))
    Відповісти
    3 місяці
    Мне кажется, Марафон только ей новые убытки принесёт. Ничего она себя не возместит
    Відповісти
    3 місяці
    Ну так добават туда мощных андроидов-трансух варениколюбознательных, как во вторую ластуху, которые будут отстреливать андроидов-угнетателей с коротким шнурком, и деньги просто некуда складывать будет)))))
    Відповісти
    3 місяці
    Хз. Надеюсь, такие трюки в мультиплеерной игре (всё-таки TLOU2 сюжетная) не прокатят
    Відповісти
    2 місяці
    Совсем не страшно, учитывая преданность фанатов, можно перевыпускать одни и те же игры + не делать обратную совместимость, что бы потом снова их перевыпускать с новыми поколениями консолей.
    Відповісти