В Steam додали розширений ігровий моніторинг

В Steam додали розширений ігровий моніторинг

Arkadiy Andrienko

Компанія Valve тихо оновила клієнт Steam, додавши розширений внутрішньоігровий монітор продуктивності. Замість звичного лічильника FPS користувачі тепер можуть розглядати набагато більше корисної інформації прямо поверх гри.

Система тепер чітко розділяє справжні кадри, згенеровані грою, і додаткові, створені технологіями на кшталт DLSS 3 або FSR 3. Це ключова відмінність — згенеровані кадри не обробляють ваш ввід (миша, клавіатура) і фізику так само, як справжні. Тепер легко зрозуміти, плавність гри — результат реальної потужності ПК чи «допомоги» апскейлінгу.

Окрім FPS (загального та розділеного), оверлей відображає завантаження процесора та відеокарти (в процентах), їх тактові частоти і температуру, а також використання відеопам’яті та оперативної пам’яті. Можна включити компактний вигляд (тільки FPS) або розгорнути графіки по кожному параметру. Колір, прозорість, фон і розташування блоку налаштовуються вручну.

Поки опція доступна тільки тим, хто перейшов на бета-версію клієнта Steam. Valve збирає відгуки і планує поступово додавати нові метрики. Офіційний реліз для всіх користувачів очікується пізніше, після доопрацювань. Інструмент позбавляє від необхідності ставити сторонні програми на кшталт RTSS або MangoHUD, даючи геймерам і ентузіастам під рукою все необхідне для точної налаштування балансу між графікою і швидкістю.

🎨 Игрок в Fallout 76 воссоздал картины Ван Гога в режиме строительства
    Про автора
    Коментарі4