Американський стартап Runway, відомий розробкою інструментів для генерації відео, почав тестування нової платформи. Її мета — дати можливість користувачам створювати елементи відеоігор за допомогою текстових запитів.
Зараз доступний початковий етап: чат-інтерфейс, де за описом генеруються статичні сцени, оточення та персонажі. Це лише перший крок, підкреслюють у компанії. До кінця 2025 року функціонал планують розширити до генерації інтерактивних світів і базової ігрової механіки. Для підвищення якості генерації ведуться переговори з ігровими студіями. Мета — отримати доступ до спеціалізованих даних для навчання ІІ-моделей, а також інтегрувати технологію в робочі процеси розробників.
Засновник компанії Кристобаль Валенсуела (Cristóbal Valenzuela) зазначає схожість поточного етапу впровадження ІІ в геймдеві з ситуацією в кіноіндустрії кілька років тому. Тоді, незважаючи на початкові сумніви, технології поступово стали частиною виробництва. Runway вже співпрацює з рядом великих кіностудій, і їхній досвід прискорення процесів (аж до 40% за заявою CEO) компанія сподівається перенести в розробку ігор.
Стартап, поточна оцінка якого складає кілька мільярдів доларів, бачить потенціал у створенні інструментів для спрощення та прискорення геймдева, хоча до масштабів таких платформ, як Unity чи Unreal Engine, поки далеко.