Новини Залізо та технології Runway тестує ІІ-платформу для створення ігрових елементів

Runway тестує ІІ-платформу для створення ігрових елементів

Arkadiy Andrienko
Читати у повній версії

Американський стартап Runway, відомий розробкою інструментів для генерації відео, почав тестування нової платформи. Її мета — дати можливість користувачам створювати елементи відеоігор за допомогою текстових запитів.

Зараз доступний початковий етап: чат-інтерфейс, де за описом генеруються статичні сцени, оточення та персонажі. Це лише перший крок, підкреслюють у компанії. До кінця 2025 року функціонал планують розширити до генерації інтерактивних світів і базової ігрової механіки. Для підвищення якості генерації ведуться переговори з ігровими студіями. Мета — отримати доступ до спеціалізованих даних для навчання ІІ-моделей, а також інтегрувати технологію в робочі процеси розробників.

Засновник компанії Кристобаль Валенсуела (Cristóbal Valenzuela) зазначає схожість поточного етапу впровадження ІІ в геймдеві з ситуацією в кіноіндустрії кілька років тому. Тоді, незважаючи на початкові сумніви, технології поступово стали частиною виробництва. Runway вже співпрацює з рядом великих кіностудій, і їхній досвід прискорення процесів (аж до 40% за заявою CEO) компанія сподівається перенести в розробку ігор.

Стартап, поточна оцінка якого складає кілька мільярдів доларів, бачить потенціал у створенні інструментів для спрощення та прискорення геймдева, хоча до масштабів таких платформ, як Unity чи Unreal Engine, поки далеко.

🤯 Нейросеть Sora 2 взорвала интернет — Грань между ИИ-генерациями и реальностью стирается у нас на глазах
    Про автора
    Коментарі1
    Залишити коментар
    3 місяці
    Когда уже можно будет сделать свою игру мечты, при этом ничего не делая.
    Відповісти