
Серія Battlefield залишиться на Frostbite — такого рівня руйнувань не досягти на інших рушіях
EA DICE заявила, що не має наміру переходити на Unreal Engine 5 для розробки ігор серії Battlefield, надаючи перевагу продовженню використання свого власного рушія Frostbite. За словами продюсерів студії, саме цей інструмент дозволяє реалізувати унікальну систему руйнувань оточення, яку неможливо повторити на універсальних рушіях.
В інтерв'ю представники EA DICE Девід Сирланд (David Sirland) та Алексия Христофи (Alexia Christofi) підкреслили, що Frostbite створювався спеціально для Battlefield і команда має великий досвід роботи з ним.
Перехід на іншу технологію вимагав би тривалого навчання співробітників і порушив би налагоджені процеси взаємодії між міжнародними студіями компанії.
Такого рівня руйнувань, який ми створюємо, неможливо досягти на універсальному рушії. Frostbite створений саме для цієї мети, і ми робимо гру саме під цей рушій.
Battlefield 6 вийде 10 жовтня 2025 року на PC, PS5 та Xbox Series X/S. Бета-тести стартують вже на цьому тижні.