Анонсовано аніме по Sekiro: Shadows Die Twice з класичною малюнковою стилістикою — в трейлері показали, як виглядають персонажі

Анонсовано аніме по Sekiro: Shadows Die Twice з класичною малюнковою стилістикою — в трейлері показали, як виглядають персонажі

leGO_kh

Слухи підтвердилися — по популярному екшену Sekiro: Shadows Die Twice дійсно створюють аніме. В рамках заходу gamescom Opening Night Live 2025 був представлений офіційний трейлер.

Основна дія розгортається в Японії в період Сенгоку. Аніме є повноцінною адаптацією гри. У першому трейлері показали битву Вовка проти Генітіро.

Японія роздроблена на безліч незалежних земель, заплутаних у безкінечній війні. У центрі знаходиться Асина — земля священної ґрунту та давніх таємниць. Два десятиліття потому, як Іссін Асина захопив регіон у кровавому перевороті, зсередини спливає нова загроза: Міністерство внутрішніх справ. Відчайдушно намагаючись захистити батьківщину, онук Іссіна, Генітіро, звертається до заборонених сил. Єдина надія — у викраденому хлопчику, Божественному Спадкоємці, і його безмовному захисникові: вірному синобі, відомому лише як Секіро.
— йдеться в описі сюжету

Аніме отримало назву Sekiro: No Defeat. Прем'єра очікується в 2026 році в сервісі потокового мовлення Crunchyroll.

Проект продюсується компанією ARCH і використовує повністю намальовану від руки 2D-анімацію. Режисер Кенічі Куцуна (Kenichi Kutsuna) заявив, що хоче передати справжню тяжкість і реалізм бою на мечах, зберігаючи філософію класичної 2D-анімації. У команді також працюють сценарист Такуя Сато (Takuya Satou), дизайнер персонажів Такахіро Кішіда (Takahiro Kishida) та композитор Сюта Хасунума (Shuta Hasunuma).

Як аніматор бойових сцен, моя головна філософія — повернутися до основ. Бій на японських мечах за своєю суттю строгий і вимогливий, і я хочу показати цю реальність без прикрас — передати тяжкість кожного удару. Прийнявши справжню природу намальованої 2D-анімації, ми можемо досягти піднесеної краси в екшені, який виходить за межі простого «круто» і стає чимось по-справжньому глибоким і зворушливим.
— Кенічі Куцуна

Нагадаємо, Sekiro: Shadows Die Twice розроблена японською студією FromSoftware. Вона вийшла в 2019 році і отримала дуже позитивні відгуки від геймерів і високі оцінки від критиків. Наприклад, у Steam рейтинг складає 91%, а на Metacritic проект має 90 балів. У нашому огляді ми похвалили гру за відмінне переосмислення бойової системи, круті боссфайти та грамотно реалізовану хардкорність.

До речі, окрім Sekiro, у розробці знаходиться ще одна адаптація FromSoftware — фільм по Elden Ring від студії A24 та режисера Олександра Гарленда (Alexander Garland).

😂 Начинаем день с безумия: анонсирован платформер с вагоном поезда в главной роли
    Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
    -1
    Коментарі4