-
Найбільша ігрова виставка Європи gamescom 2026 відбулася в Кельні, і редакція VGTimes зустріла її на місці — з камерою, блокнотом і списком десятків стендів, які потрібно було обійти за кілька днів. За підсумками поїздки ми підготували великий відеорепортаж про те, що відбувалося на виставці за лаштунками офіційних презентацій: закриті покази, розмови з розробниками, актори озвучення, косплей і ретро-зона.
-
Організатори Gamescom вибачилися за свою первісну реакцію на крадіжку обладнання у інді-розробників, визнавши критику на свою адресу абсолютно справедливою. Заява надійшла 4 вересня — через шість днів після перших коментарів.
-
«Ми хочемо створити найкращу версію Wolf Among Us з усіх, що коли-небудь існували»: інтерв’ю VGTimes із геймдиректором The Wolf Among Us Remastered на gamescom 2026
На gamescom 2026 редакції VGTimes вдалося зустрітися з геймдиректором The Wolf Among Us Remastered Меттом Сайєю (Matt Saia) і поставити йому кілька запитань про реліз гри, який відбудеться за два місяці, 29 жовтня. Ще у 2019 році студія Telltale Games анонсувала продовження Wolf Among Us, заплановане на 2027 рік, але перед його виходом вирішила освіжити фанатам у пам’яті події першої частини. Для когось це буде повернення до улюбленої гри в сучаснішому вигляді, а для когось — перше знайомство, адже від виходу Wolf Among Us минуло вже 13 років. -
Інтерв'ю VGTimes з розробниками We Were Here Tomorrow — головоломки для двох у ретро-футуристичному сеттингу
We Were Here Tomorrow — кооперативна головоломка, в якій двом гравцям потрібно вирішувати різноманітні завдання. Щоб просунутися далі, важливо узгоджувати свої дії з другим користувачем через голосовий чат і приймати спільні рішення. Ми поспілкувалися з розробником гри, щоб розібратися у всіх деталях. -
На gamescom 2026 редакція VGTimes спробувала Wardens of Avalon та поспілкувалася з креативним директором Runes Studio Кевіном Рено (Kévin Renault). Ми дізналися, чому король Артур у цій версії легенди виявився далеко не героєм, наскільки важливим буде відновлення зруйнованого Камелота, як працює система клятв і вільні побудови без традиційних класів, чим відрізняється одиночне проходження від кооперативу та чому битви з босами в компанії друзів можуть перетворитися на справжній хаос.
-
Критики по-різному оцінили демоверсію Tomb Raider: Legacy of Atlantis, представлену на gamescom 2026. Деякі з них вважають, що гра переповнена виснажливими механіками.
-
Hanno: A Magical Tale — пригодницька гра, яка присвячена пригодам підлітка та маленького слоненяти: вам пропонується досліджувати тропічні ліси та давні храми світу Ашар, розгадувати головоломки та брати участь у битвах. На gamescom 2026 нам вдалося поспілкуватися з розробником цієї інді-гри.
-
На gamescom 2026 редакція VGTimes провела серію інтерв'ю з розробниками та представниками ігрових компаній. Теми вийшли різними — від підтримки незалежних команд і використання ІІ-інструментів до кооперативних шутерів і незвичних експериментів зі знайомими ігровими механіками. Ці бесіди з виставки зібрані в одному матеріалі.
-
Розробники Valor Mortis — про геймплей, джерела натхнення та головний посил гри: інтерв’ю VGTimes на gamescom 2026
Редакція VGTimes поспілкувалася на gamescom 2026 з представниками польської студії One More Level, яка 13 жовтня готується випустити Valor Mortis — рольовий екшен від першої особи з елементами soulslike. Студія вже не новачок у жанрі екшенів: її дилогію Ghostrunner тепло зустріли, і вона стала популярною серед шанувальників хардкорних ігор. Але Valor Mortis — це новий досвід для One More Level. -
З 25 по 30 серпня 2026 року в німецькому Кельні відбулася найбільша світова виставка відеоігор gamescom 2026. Двері експо-центру Koelnmesse відкрилися для бізнесменів, ігрових журналістів та звичайних геймерів. У виставкових павільйонах розмістилося рекордне число стендів від ігрових розробників та видавців, і на кожному з них публіці пропонували переглянути трейлери, поспілкуватися з розробниками, а часто й пограти в демоверсії проектів, які стануть доступні масовому гравцеві лише через деякий час.
-
Інтерв'ю VGTimes з розробниками God Save Birmingham — середньовічного зомбі-виживача з реалістичною фізикою
God Save Birmingham — виживач, дія якого розгортається в Середньовічній Англії. За сюжетом, жителі міста перетворилися на плотоядних упирів, і лише головний герой зберіг розум. Важливий акцент зроблено на реалізмі — кожен предмет можна підняти і використовувати як зброю. Якщо ви впадете з великої висоти, то зламаєте ногу. Також є шанс заразитися або навіть зійти з розуму. Ми поговорили з розробниками, щоб дізнатися, як все це буде функціонувати в одній грі. -
Розробник POSTAL 2 Redux про цензуру, моди, розумних NPC та VR: «Якщо в грі не можна використовувати кота як глушник, ми щось робимо неправильно»
На gamescom 2026 редакція VGTimes поспілкувалася з розробником POSTAL 2 Redux та директором Flat2VR Studios Томом Раудисом (Tom Raudys). Він розповів про підтримку модифікацій, перероблений штучний інтелект NPC, перехід на Unity, особливості VR-версії, новий контент, ставлення команди до цензури та співпрацю з Вінсом Дезі та Running With Scissors.
Створити
Gamescom — новини виставки та статті
Заходи / Виставки
Не показувати матеріали на цю тему
Gamescom - це найбільша виставка комп'ютерних ігор, яка проводиться щорічно в Кельні, Німеччина. Це місце, де розробники з усього світу демонструють свої останні проекти, і гравці можуть спробувати їх ще до офіційного випуску. Крім того, Gamescom часто проводить великі прес -конференції, де оголошуються нові ігри та технології.