Автори The Blood of Dawnwalker прислухалися до критики та виправили один із найспірніших моментів

Автори The Blood of Dawnwalker прислухалися до критики та виправили один із найспірніших моментів

Eduard Zamikhovsky

Місяць тому розробники The Blood of Dawnwalker опублікували 20-хвилинний геймплейний ролик. Багато гравців тоді залишилися незадоволені камерою, яка знаходиться занадто близько до головного героя. Один з таких коментарів під офіційним роликом набрав 1,4 тисячі лайків.

Вчора автори повідомили, що оцінили фідбек і внесли потрібні зміни. Тепер камера тримається трохи далі від персонажа, однак якщо такий ракурс також незручний, гравці можуть вибрати альтернативну камеру. З нею гра буде більше нагадувати The Witcher 3 і дасть набагато більше огляду. Як усе це виглядає, можна побачити в ролику нижче.

Під час червневої презентації ігрового процесу Dawnwalker багато з вас поділилися побоюваннями щодо ракурсу камери в грі. Ми почули ваші відгуки, врахували їх і вирішили внести деякі зміни в існуючу камеру. Крім того, ми додали другий варіант камери — з більш віддаленим розташуванням від Коена, — щоб ви могли вибирати зручний ракурс для своїх пригод.

Перед цим автори розкрили безліч деталей свого лору: наприклад, розповіли про перетворення на вампіра і показали ілюстрації з головним антагоністом.

The Blood of Dawnwalker випустять у 2026 році. Розробкою гри займається студія Rebel Wolves, заснована вихідцями з CD Projekt RED і Techland. Геймдиректор гри Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz) покинув CDPR у 2021 році після звинувачень у знущаннях.

В одному з останніх матеріалів ми розповіли, чому розробники The Witcher 4 могли б повчитися у авторів The Blood of Dawnwalker.

😱 Сериал про одного из самых жутких убийц вышел в цифре — третья часть антологии «Монстр»
    Про автора
    Коментарі17