
Автори The Blood of Dawnwalker прислухалися до критики та виправили один із найспірніших моментів

Місяць тому розробники The Blood of Dawnwalker опублікували 20-хвилинний геймплейний ролик. Багато гравців тоді залишилися незадоволені камерою, яка знаходиться занадто близько до головного героя. Один з таких коментарів під офіційним роликом набрав 1,4 тисячі лайків.
Вчора автори повідомили, що оцінили фідбек і внесли потрібні зміни. Тепер камера тримається трохи далі від персонажа, однак якщо такий ракурс також незручний, гравці можуть вибрати альтернативну камеру. З нею гра буде більше нагадувати The Witcher 3 і дасть набагато більше огляду. Як усе це виглядає, можна побачити в ролику нижче.
Під час червневої презентації ігрового процесу Dawnwalker багато з вас поділилися побоюваннями щодо ракурсу камери в грі. Ми почули ваші відгуки, врахували їх і вирішили внести деякі зміни в існуючу камеру. Крім того, ми додали другий варіант камери — з більш віддаленим розташуванням від Коена, — щоб ви могли вибирати зручний ракурс для своїх пригод.
Перед цим автори розкрили безліч деталей свого лору: наприклад, розповіли про перетворення на вампіра і показали ілюстрації з головним антагоністом.
The Blood of Dawnwalker випустять у 2026 році. Розробкою гри займається студія Rebel Wolves, заснована вихідцями з CD Projekt RED і Techland. Геймдиректор гри Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz) покинув CDPR у 2021 році після звинувачень у знущаннях.
В одному з останніх матеріалів ми розповіли, чому розробники The Witcher 4 могли б повчитися у авторів The Blood of Dawnwalker.
-
Показано 20-хвилинний геймплей The Blood of Dawnwalker від ветеранів CD Projekt RED
-
Автори RPG-екшена The Blood of Dawnwalker розповіли, як працює внутрішньоігровий таймер
-
Автори екшену з відкритим світом The Blood of Dawnwalker пояснили, як працює система «Кривавий голод»
-
З'явилося ще трохи геймплею The Blood of Dawnwalker — вампірського екшена від колишніх авторів The Witcher 3