
Автори екшену з відкритим світом The Blood of Dawnwalker пояснили, як працює система «Кривавий голод»
Розробники The Blood of Dawnwalker підтвердили, що в грі буде присутня система «Кривавий голод». Вона активується вночі, і якщо головний герой Коен не вип'є достатньо крові, він може втратити контроль і почати нападати на NPC, щоб втамувати спрагу.
Ця особливість додасть грі глибини і створить додаткові випробування для гравців, яким доведеться балансувати між полюванням і збереженням контролю над персонажем.
The Blood of Dawnwalker переносить гравців в Європу XIV століття, охоплену війнами і чумою, де вампіри та інші створіння ночі виходять з тіні, щоб заявити про свої права. Головний герой, Коен, перетворюється на надприродну істоту (Dawnwalker), після чого повинен балансувати між людською природою і проклятою силою, щоб врятувати свою сім'ю або помститися тим, хто зруйнував його життя.
Гра пропонує нелінійний сюжет, можливість впливати на світ своїми діями і вибирати між двома стилями геймплею — людським і вампірським, кожен з яких відкриває унікальні здібності і підходи до вирішення завдань. Час у світі рухається вперед з кожною дією, змушуючи приймати складні рішення, кому допомогти, а кого залишити позаду. Гравців чекає відкритий світ з лісами, рівнинами, болотами, горами, середньовічними містами і давніми руїнами, створений на рушії Unreal Engine 5, де кожне дослідження розкриває нові таємниці і наслідки зроблених виборів.
-
Показано сюжетний трейлер RPG-екшена про вампірів з відкритим світом The Blood of Dawnwalker
-
У свіжому геймплеї The Blood of Dawnwalker показали нічне місто та вампірські здібності
-
Автори RPG-екшена The Blood of Dawnwalker розповіли, як працює внутрішньоігровий таймер
-
Автори The Blood of Dawnwalker прислухалися до критики та виправили один із найспірніших моментів
-
Думка: чому авторам The Witcher 4 варто було б повчитися у творців The Blood of Dawnwalker