Новини Ігрові новини відео Вийшов новий геймплей мода Fallout: Bakersfield, який перетворює культову RPG на шутер у дусі Doom

Вийшов новий геймплей мода Fallout: Bakersfield, який перетворює культову RPG на шутер у дусі Doom

Eduard Zamikhovsky
Читати у повній версії

В мережі з'явився розширений геймплей Fallout: Bakersfield — амбіційного мода на рушії GZDoom, що перетворює оригінальну гру 1997 року на шутер від першої особи. У ролик потрапили додаткові сцени, показані в липневому трейлері.

Дія гри розгортатиметься в Бейкерсфілді, штат Каліфорнія. Місто сумно відоме Убежищем 12, де вивчали вплив радіації на живих людях. Після війни місцеве населення перетворилося на големів, які побудували на руїнах Бейкерсфілда місто Некрополіс.

У роликові можна побачити, як головний герой бореться з групами големів та знаходить Убежище 12. Розробник також показав спорядження, включаючи плазмову гвинтівку та сенсор руху від Wattz Electronics.

Створенням Fallout: Bakersfield займається російський розробник Олександр Березін. Перед цим він також працював над графікою для мода Fallout: Sonora, що продовжує події першої частини.

Fallout: Bakersfield планують випустити в 2027 році. Раніше, нагадаємо, моддерське ком'юніті випустило масштабний проект Fallout: London, що переносить події в постапокаліптичну Великобританію. Наш огляд.

А ще нещодавно в мережі з'явився повноцінний трейлер другого сезону серіалу «Фоллаут». Його прем'єра відбудеться 17 грудня.

🤯 Нейросеть Sora 2 взорвала интернет — Грань между ИИ-генерациями и реальностью стирается у нас на глазах
    Про автора
    Коментарі3
    Залишити коментар
    1 місяць
    "Выглядит как мечта". Хотел бы я такую игру. С ролевыми возможностями как в классике и текстовым описанием всего. Fallout 4 тоже неплох, но в этом плане не идеален и местами недотягивает.
    Відповісти
    1 місяць
    такие модификации мы абсолютно одобряемо
    Відповісти
    1 місяць
    Давненько уже слежу за проектом, но очень уж медленно его пилят. Особенно если отслеживать по роликам в которых указывают какой процент игры/текста/квестов/анимаций выполнены. В любом случае автору/авторам успехов! И чтоб не заглохло!
    Відповісти