Ігрові новини В Crystal Dynamics відбулися масові скорочення співробітників, але на Tomb Raider це не повинно вплинути

В Crystal Dynamics відбулися масові скорочення співробітників, але на Tomb Raider це не повинно вплинути
28 серпня 2025, 04:00
Студія Crystal Dynamics, відома за серією Tomb Raider і яка брала участь у розробці скасованої Perfect Dark, оголосила про нові скорочення співробітників. Судячи з опублікованої заяви, на майбутнє Tomb Raider це не повинно вплинути.
Сьогодні ми ухвалили дуже важке рішення розпрощатися з рядом наших талановитих колег у зв'язку зі змінюваними умовами ведення бізнесу. Це рішення далося нам нелегко. Однак воно виявилося необхідним, щоб забезпечити довгострокове благополуччя нашої студії та зберегти ключові творчі пріоритети на постійно змінюваному ринку.
Тим, кого це торкнулося, — ми висловлюємо вдячність і подяку за вашу працю, талант і пристрасть. Ми зобов'язуємося надати всю можливу підтримку та ресурси в цей перехідний період.
Нашим командам, гравцям і партнерам — дякуємо за вашу постійну підтримку, поки ми разом будуємо творче, стійке та надійне майбутнє. В тому числі це стосується і майбутнього Tomb Raider, яке не торкнулося цього рішення.
Нагадаємо, у липні з'явилася інсайдерська інформація про те, що автори нової Tomb Raider зіткнулися з труднощами під час розробки. Якщо вірити більш ранньому чутку, новий проект у цій серії може вийти в 2026/27 фінансовому році.
До речі, цього року масові скорочення відбулися також у Xbox. Так, наприклад, була закрита студія The Initiative, яка працювала якраз спільно з Crystal Dynamics над Perfect Dark.
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)