
Художник з Ubisoft показав 3D-версію Хорнет з Hollow Knight: Silksong

Художник QiYu Dai з Ubisoft Montreal поділився своєю версією Хорнет з Hollow Knight: Silksong. Розробник продемонстрував, як могла б виглядати героїня в тривимірній грі.
QiYu Dai приєднався до Ubisoft у 2017 році та взяв участь у розробці двох ігор — Tom Clancy's Rainbow Six Siege та For Honor. Зараз він займає посаду старшого художника з текстур.
Художник Кирило Хафізов (Kirill Khafizov) показав альтернативну 3D-версію героїні.
Трохи раніше Вон Мілано (Von Milano), художник книги Transformers: The Time is Now, поділився арт-кросовером з персонажами Ori and The Blind Forest, Hollow Knight та Nine Sols.
Нещодавно Hollow Knight: Silksong отримала перше оновлення, яке виправило деякі проблеми та послабило кілька босів з початку гри. Перед цим ентузіаст з ніком Cannonbreed показала, як могла б виглядати друга частина, якби її випустили в 1995 році на ретро-консолі.
Наш огляд Hollow Knight: Silksong, однієї з головних ігор 2025 року, можна знайти тут.