Автори Hollow Knight: Silksong розповіли, чому гра така складна

Автори Hollow Knight: Silksong розповіли, чому гра така складна

Eduard Zamikhovsky

Hollow Knight: Silksong часто критикують (в тому числі в нашому огляді) за надмірно високий рівень складності. Останні два тижні студія Team Cherry ніяк не коментувала це питання, обійшовшись невеликим балансним патчем. Однак нещодавно творці з'явилися на виставці ACMI Game Worlds в Мельбурні, де розповіли про особливості створення метроідвани.

В рамках бесіди глави студії Ари Гібсон (Ari Gibson) та Вільяма Пеллена (William Pellen) визнали, що сіквел дійсно складніший за оригінальну гру. Пояснюють це так: Хорнет значно швидша за Рицаря з першої частини, тож її противники не повинні їй поступатися.

Хорнет спочатку швидша і вміліша за Рицаря, тому навіть противник базового рівня повинен бути складнішим і розумнішим. Наприклад, базовий воїн-муравей створений на основі тих же прийомів, якими володіла Хорнет-бос з першої частини. На відміну від оригінальної Hollow Knight, у ворогів Хорнет повинно бути більше способів впіймати її, коли вона намагається втекти.
— Вільям Пеллен і Ари Гібсон

При цьому гравці, вважають автори, можуть самостійно підкоригувати рівень складності. Наприклад, обійти перешкоду або дослідити інші локації і стати сильнішими.

Для нас важливо, що ми дозволяємо вам зійти з шляху. Хтось може вирішити слідувати ним прямо до самого кінця, а хтось може постійно відхилятися і відкривати щось нове, включаючи інші шляхи та маршрути.

В Silksong є моменти, коли гра здається дуже складною, але частково це дає вам велику свободу, адже ви самі вирішуєте, куди йти і що робити. У гравців є способи знизити складність: замість того, щоб загнати себе в кут, вони можуть досліджувати світ, вчитися або зовсім обійти перешкоду.
— Ари Гібсон

Hollow Knight: Silksong вийшла 4 вересня. Гра доступна на всіх актуальних платформах, включаючи PS4, Xbox One та Nintendo Switch, а також у сервісі Game Pass.

😨 Naughty Dog назвала Intergalactic «эволюцией всех своих игр»
    Про автора
    Коментарі2