Ютубер показав, як сильно відрізняється графіка в Ghost of Yotei на PS5 та PS5 Pro

Ютубер показав, як сильно відрізняється графіка в Ghost of Yotei на PS5 та PS5 Pro

Eduard Zamikhovsky

Вместе з першими оцінками екшена Ghost of Yotei в мережі з'явилися перші технічні розбори. Автор YouTube-каналу ElAnalistaDeBits опублікував великий порівняльний ролик, в якому показав різницю між графічними режимами на PS5 та PS5 Pro.

Базова PlayStation 5 підтримує три графічні режими: з акцентом на якість (2160p при 30 FPS), продуктивність (1080-1440p при 60 FPS) та трасування променів (1792-1800p при 30 FPS). Режим з рейтрейсингом відрізняється покращеним глобальним освітленням.

На PlayStation 5 Pro останні два режими працюють з підвищеною роздільною здатністю. У режимі «Продуктивність» вона становить 1800p, а в режимі з трасуванням променів — 2160p. Також у налаштуваннях є четвертий варіант «Трасування променів Pro» з роздільною здатністю 1440p та частотою кадрів 60 FPS.

В цілому блогер похвалив Ghost of Yotei за хорошу оптимізацію, зазначивши лише невеликі просадки по частоті кадрів у режимі «Продуктивність».

Ghost of Yotei вийде 2 жовтня з повноцінною українською локалізацією. Власники передзамовлень вже можуть завантажити гру.

🤔 Киберпанк уже здесь: на Comic Con LA представят голограмму Стэна Ли
    Про автора
    Коментарі0