
Ютубер показав, як сильно відрізняється графіка в Ghost of Yotei на PS5 та PS5 Pro

Вместе з першими оцінками екшена Ghost of Yotei в мережі з'явилися перші технічні розбори. Автор YouTube-каналу ElAnalistaDeBits опублікував великий порівняльний ролик, в якому показав різницю між графічними режимами на PS5 та PS5 Pro.
Базова PlayStation 5 підтримує три графічні режими: з акцентом на якість (2160p при 30 FPS), продуктивність (1080-1440p при 60 FPS) та трасування променів (1792-1800p при 30 FPS). Режим з рейтрейсингом відрізняється покращеним глобальним освітленням.
На PlayStation 5 Pro останні два режими працюють з підвищеною роздільною здатністю. У режимі «Продуктивність» вона становить 1800p, а в режимі з трасуванням променів — 2160p. Також у налаштуваннях є четвертий варіант «Трасування променів Pro» з роздільною здатністю 1440p та частотою кадрів 60 FPS.
В цілому блогер похвалив Ghost of Yotei за хорошу оптимізацію, зазначивши лише невеликі просадки по частоті кадрів у режимі «Продуктивність».
Ghost of Yotei вийде 2 жовтня з повноцінною українською локалізацією. Власники передзамовлень вже можуть завантажити гру.
-
Ghost of Yotei вже доступна для попереднього завантаження на PlayStation 5
-
Крок вперед: графіку і деталі Ghost of Yotei порівняли з Ghost of Tsushima
-
Ghost of Yotei може «коштувати» близько $60 млн — це приблизно в п'ять разів менше, ніж бюджет Marvel's Spider-Man 2
-
У свіжому трейлері екшену Ghost of Yotei показали криваві поєдинки на мечах