Ігровий аналітик назвав Sony «жахливою компанією» і розкритикував стратегію PlayStation

Ігровий аналітик назвав Sony «жахливою компанією» і розкритикував стратегію PlayStation

Hennadiy Chemеris
Вчора, 22:04

Ігровий аналітик Майкл Пактер (Michael Pachter) висловив критику на адресу Sony, назвавши компанію «жахливою» і заявивши, що вона «провалюється в ігровій індустрії». Його коментарі прозвучали в інтерв'ю Yahoo Finance в контексті обговорення новини про покупку EA трьома партнерами.

Майкл Пактер заявив, що майбутнє відеоігор пов'язане з форматом «Connect to TV», коли ігри будуть запускатися безпосередньо на телевізорах через хмарні сервіси, аналогічно тому, як фільми доступні через Netflix. Він зазначив, що модель підписки стане другорядною, а ключовим фактором стануть безкоштовні ігри на телевізорах, які будуть надаватися хмарними провайдерами і за допомогою штучного інтелекту.

Аналітик підкреслив, що при будь-яких майбутніх придбаннях Sony розглядати не варто, оскільки, на його думку, компанія не робить достатніх інвестицій у хмарний гейминг і стрімінг ігор, натомість роблячи ставку на власні консолі.

Ні. Sony — точно ні. Sony — жахлива компанія. Вони дійсно провалюються в ігровій індустрії. Ігри рухаються до формату «Connect to TV», тож подумайте про всіх учасників, які будуть надавати ігри так само, як ми зараз отримуємо фільми через Netflix. Забудьте про модель підписки; просто уявіть iOS прямо на вашому телевізорі. Отже, безкоштовні ігри на вашому телевізорі. Хто буде це надавати? Хмарні провайдери. Штучний інтелект.
— Майкл Пактер

При цьому варто зазначити, що Sony була однією з перших компаній, які запропонували стрімінговий сервіс PS Now більше десяти років тому, а на даний момент пропонує хмарний пристрій PS Portal для дистанційної гри. Фінансові звіти PlayStation за перший квартал 2025 фінансового року показують рекордний прибуток — операційний дохід склав більше $1 млрд, що на 127% вище порівняно з аналогічним періодом 2024 року. Продажі апаратного та програмного забезпечення, а також кількість активних користувачів платформи зросли. Наприклад, нещодавно ми повідомляли про те, що фінансові результати PS5 побили рекорди попередніх поколінь PlayStation.

Согласны, что будущее игровой индустрии за облачными технологиями?

Результати
🔥 А ещё Кодзима рассказал немного о своём новом шпионском боевике Physint
    Про автора
    Коментарі5