В World of Warcraft: Midnight з'явиться система Prey з полюванням і засідками

В World of Warcraft: Midnight з'явиться система Prey з полюванням і засідками

Artis Kenderik
Вчора, 18:30

Blizzard розповіла про нову механіку Prey, яка стане частиною майбутнього доповнення World of Warcraft: Midnight. Це опціональна PvE-система з трьома рівнями складності, де гравці беруть ціль на полювання — і самі стають мішенню. Вороги можуть раптово атакувати у відкритому світі, а потім гравець отримує можливість виявляти і перемагати їх.

За словами асоційованого директора гри Пола Кубіта, ідея виникла ще на ранньому етапі розробки Midnight. Натхненням слугували приклади складного контенту з минулих доповнень, включаючи The Burning Crusade.

Директор з дизайну Марія Хемілтон зізналася, що спочатку сумнівалася в привабливості такого підходу. Однак позитивна реакція гравців на схожі елементи в системі Delves (The War Within) підтвердила інтерес до несподіваних битв.

«Я думала, що людям може не сподобатися, якщо на них раптово нападе ворог, — але виявилося, що це дуже зайшло», — зазначила вона.

Розробники підкреслюють, що Prey повністю добровільна і розрахована на тих, хто хоче ускладнити собі гру у відкритому світі. В залежності від відгуку спільноти Blizzard буде розглядати можливість впровадження подібних систем і в інші частини контенту.

Раніше ми розповідали, що вже в грудні гравці отримають довгоочікувану систему житла. Будувати їх можна в зовсім різних біомах, прив'язувати до гільдій або робити приватними. Саме доповнення повинно вийти 26 лютого, якщо вірити витоку інформації.

⚡️ Финальный эпизод «Зайчика» выйдет этой зимой — смотрим live-action тизер
    Коментарі0