
В World of Warcraft: Midnight з'явиться система Prey з полюванням і засідками

Blizzard розповіла про нову механіку Prey, яка стане частиною майбутнього доповнення World of Warcraft: Midnight. Це опціональна PvE-система з трьома рівнями складності, де гравці беруть ціль на полювання — і самі стають мішенню. Вороги можуть раптово атакувати у відкритому світі, а потім гравець отримує можливість виявляти і перемагати їх.
За словами асоційованого директора гри Пола Кубіта, ідея виникла ще на ранньому етапі розробки Midnight. Натхненням слугували приклади складного контенту з минулих доповнень, включаючи The Burning Crusade.
Директор з дизайну Марія Хемілтон зізналася, що спочатку сумнівалася в привабливості такого підходу. Однак позитивна реакція гравців на схожі елементи в системі Delves (The War Within) підтвердила інтерес до несподіваних битв.
«Я думала, що людям може не сподобатися, якщо на них раптово нападе ворог, — але виявилося, що це дуже зайшло», — зазначила вона.
Розробники підкреслюють, що Prey повністю добровільна і розрахована на тих, хто хоче ускладнити собі гру у відкритому світі. В залежності від відгуку спільноти Blizzard буде розглядати можливість впровадження подібних систем і в інші частини контенту.
Раніше ми розповідали, що вже в грудні гравці отримають довгоочікувану систему житла. Будувати їх можна в зовсім різних біомах, прив'язувати до гільдій або робити приватними. Саме доповнення повинно вийти 26 лютого, якщо вірити витоку інформації.
-
Система житла в World of Warcraft з'явиться в грудні
-
Гравець World of Warcraft ледь не повернув одне з найстрашніших подій в історії ММО
-
Інсайдер розкрив точну дату виходу World of Warcraft: Midnight та набір бонусів колекційного видання
-
Вийшов фанатський трейлер екранізації World of Warcraft
-
Blizzard показала епічний трейлер World of Warcraft: Midnight