В мережі триває обговорення $55-мільярдного викупу Electronic Arts, після якого видавець став приватною компанією. Великі аналітики вже коментували угоду, тепер на фоні придбання висловився голова Larian Studios Свен Вінке (Swen Vincke). У своєму пості він написав:
Добрий момент, щоб нагадати: спроби робити ігри швидше і дешевше, при цьому підвищуючи ціну, ще ніколи не спрацьовували.
Розробник не згадував безпосередньо EA, однак інших важливих новин на порядку денному немає. Багато гравців погодилися з позицією розробника, заявивши, що великі інвестиційні компанії піклуються про прибуток, а не про якість ігор.
Раніше аналітики вже припустили, що після угоди EA зосередиться на своїх найбільш прибуткових напрямках — спортивних симуляторах і сервісних проектах — і скоротить витрати на більш ризиковані задумки. Керівництво компанії, проте, запевняє, що перехід у приватні руки «розсуне межі розваг».
Зараз Larian Studios працює над двома іграми. За словами Свена Вінке, наступний проект принесе геймерам «масу задоволення».
Ну удачи, плакать не будем, если что.
Игрокам нужно что-то новое и необычное, за это охотнее расстаются кровные чем за один шоколад с разными обёртками типа "NEW!!! Новый выпуск 2027 года!". А в самом деле 2025 года и чуть слаще.