Художник Ендрю Геберт (Andrew Gebert), який працював над іграми серії Call of Duty, поділився цікавою роботою, створеною у вільний час. Зображення з нею з'явилися на ArtStation.
Ендрю вирішив відтворити технічне приміщення одного з Убежищ Fallout 4. Для цього художник використав програми Unreal Engine 5, Blender та Substance 3D Painter. Роботу похвалили Ірен Девін Келлер (Irene Devin Keller), яка працювала над заставкою для другого сезону серіалу «Уенсдей», Робін Томар (Robin Tomar), який доклав руку до створення шутера від третьої особи Remnant 2, та Брайан Вагнер (Brian Wagner), один з розробників виживалки з відкритим світом 7 Days to Die.
Варто зазначити, що це не перша робота Ендрю по Fallout. Раніше він відтворив силову броню.
Згідно з портфоліо, Ендрю Геберт працював над Call of Duty: Vanguard та Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023). Художник покинув Activision і приєднався до команди розробників The Finals.
Раніше художник з Mundfish показав свою версію Геральта з The Witcher.