Новини Ігрові новини Колишній розробник Call of Duty показав, як може виглядати Убежище з Fallout на Unreal Engine 5

Колишній розробник Call of Duty показав, як може виглядати Убежище з Fallout на Unreal Engine 5

Vladislav Nikolaev
Читати у повній версії

Художник Ендрю Геберт (Andrew Gebert), який працював над іграми серії Call of Duty, поділився цікавою роботою, створеною у вільний час. Зображення з нею з'явилися на ArtStation.

Ендрю вирішив відтворити технічне приміщення одного з Убежищ Fallout 4. Для цього художник використав програми Unreal Engine 5, Blender та Substance 3D Painter. Роботу похвалили Ірен Девін Келлер (Irene Devin Keller), яка працювала над заставкою для другого сезону серіалу «Уенсдей», Робін Томар (Robin Tomar), який доклав руку до створення шутера від третьої особи Remnant 2, та Брайан Вагнер (Brian Wagner), один з розробників виживалки з відкритим світом 7 Days to Die.

Варто зазначити, що це не перша робота Ендрю по Fallout. Раніше він відтворив силову броню.

Згідно з портфоліо, Ендрю Геберт працював над Call of Duty: Vanguard та Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023). Художник покинув Activision і приєднався до команди розробників The Finals.

Раніше художник з Mundfish показав свою версію Геральта з The Witcher.

🔥 Ремастер культовой Deus Ex выйдет на PC — уже появилась страничка в Steam
    Про автора
    Коментарі2
    Залишити коментар
    1 день
    Что-то знакомое. Полы как в автобусе. 🚌
    Відповісти
    18 годин
    а еще отсутствие оптимизации как во всех играх на этом движке
    Відповісти