
Дослідження показало, що більшість геймерів старше 40 років, а жінок майже стільки ж, скільки чоловіків

Вийшов глобальний звіт Power of Play 2025 асоціації Entertainment Software Association (ESA), в якому опитано більше 24000 активних геймерів з більш ніж двадцяти країн на шести континентах. Дослідження показало, що ігри сьогодні об'єднують мільярди людей по всьому світу: для більшості — це перш за все задоволення, спосіб зняти стрес і підтримувати зв'язок з близькими. Середній вік гравців — 41 рік, а жінок серед геймерів майже стільки ж, скільки чоловіків.
Ігри допомагають розвивати навички — критичне мислення, командну роботу, креативність і адаптивність, а також підтримують ментальне здоров'я і зменшують відчуття самотності. 81% вважають, що ігри стимулюють мозок, 80% відчувають стресове полегшення. Особливо яскраво виражено позитивний вплив відеоігор на стосунки батьків з дітьми в усіх країнах.
У звіті окремо підкреслюється, що відеоігри — потужний інструмент для навчання, розвитку і пошуку нових друзів, а їх позитивний вплив підтверджується науковими дослідженнями.
Серед найбільш переважних платформ у багатьох країнах лідирують мобільні пристрої. Консолі та ПК помітно відстають. Що стосується жанрів, то часто люди обирають екшени і головоломки.
Наприклад, ось як виглядає ситуація серед геймерів у США:
- Вік: більшість гравців старше 65 років (22% від опитаних);
- Стать: 48% чоловіків, а 52% жінок;
- Платформа: 54% використовують мобільні пристрої, 22% віддають перевагу ПК, а 21% грають на консолях;
- Жанри: 53% грають у головоломки, а 37% в екшени.
Нижче можна побачити скріншоти з результатами опитування в різних країнах:
Кстати, не так давно було проведено дослідження стосовно вартості GTA 6. Результат показав, що гра принесе найбільший прибуток при ціні $69,99.