Створювачі Metroid Dread та Castlevania поскаржилися на перевантаження без компенсації

Створювачі Metroid Dread та Castlevania поскаржилися на перевантаження без компенсації

Artis Kenderik
17 жовтня 2025, 10:32

Іспанське видання 3DJuegos опублікувало розслідування про внутрішні умови праці в студії MercurySteam, відомій за Castlevania: Lords of Shadow, Metroid Dread та недавньою Blades of Fire. За словами колишніх і нинішніх співробітників, понаднормова робота в компанії стала повсякденним явищем.

У січні 2025 року керівництво впровадило систему Distribucion Irregular de la Jornada (DIJ), яка допускає зайвий годину роботи на день без обов'язкової компенсації. Формально це пояснювалося «виробничими потребами», однак у ряді відділів робочі дні зросли до 10 годин, і ці понаднормові години ніде не фіксувалися.

Коли співробітники намагалися прояснити ситуацію, на зустрічі керівництво, за словами інсайдерів, «тискало на емоції», стверджуючи, що компанія переживає кризу і всі повинні «об'єднатися». В результаті межа між легальними понаднормовими годинами та незаконним кранчем виявилася розмитою.

Після провалу Blades of Fire, що не виправдала комерційних очікувань, умови погіршилися — 10-годинний робочий день став сприйматися як норма. Влітку студія почала скорочення, а до осені посилила внутрішній контроль: видалила всі неробочі чати, встановила турнікети та попередила про «випадкові перевірки».

За даними 3DJuegos, понаднормова робота в MercurySteam триває і сьогодні. Співробітники очікують, що ситуація не зміниться до завершення поточного проекту.

Раніше ми розповідали про стартувавшу роздачу від Amazon, де можна забрати Fallout: New Vegas Ultimate Edition та ще пару ігор.

👀 Кодзима нашёл себе брата-близнеца
    Про автора
    Коментарі1