«Я став більш оптимістичним» — автор оригінальної Dead Space сподівається на відродження франшизи після продажу EA

«Я став більш оптимістичним» — автор оригінальної Dead Space сподівається на відродження франшизи після продажу EA

Hennadiy Chemеris
16 жовтня 2025, 22:30

Соавтор оригінальної Dead Space Глен Скофілд (Glen Schofield) знову висловив бажання повернути культову серію до життя. В інтерв'ю IGN після свого виступу на Gamescom Asia x Thailand Game Show у Бангкоку він розповів, що вже робить конкретні кроки в напрямку потенційної Dead Space 4.

За словами Скофілда, він звертався до EA з пропозицією про розробку нової частини, але отримав відмову. Розробник стверджує, що міг би не лише повернути оригінальну команду керівників проєкту, але й заощадити компанії від 30 до 40 мільйонів доларів на виробництві.

Я нещодавно приходив до них, і вони сказали: «Ні, нас це більше не цікавить». Я відповів: «Я можу повернути попередню команду керівників. Мені потрібні моделі від EA Motive (авторів ремейка Dead Space 2023 року), і я заощаджу вам 30–40 мільйонів доларів на своїй ідеї». А вони все одно сказали «ні».
— Глен Скофілд

Незважаючи на відмову, Скофілд не втрачає надії. Нещодавня продаж EA інвесторам — консорціуму, до якого увійшли PIF, Silver Lake та Affinity Partners, — вселяє йому оптимізм. Угода на суму близько 55 мільярдів доларів може призвести до того, що нові власники вирішать продати невикористані IP, включаючи Dead Space.

Я став більш оптимістичним після продажу. Можливо, хтось інший зможе купити права на Dead Space. Думаю, Dead Space потрібно адаптувати під різні формати — фільми, серіали. Це було б чудово.
— Глен Скофілд

Скофілд підкреслив, що у нього вже готово кілька ідей для майбутніх проєктів, і одна з них — Dead Space 4. «Я вже роблю дзвінки», — заявив він з усмішкою.

Глен Скофілд працював виконавчим продюсером над оригінальною Dead Space в EA Redwood Shores (пізніше ставшій Visceral Games) у 2008 році, але не брав участі в створенні Dead Space 2 та Dead Space 3. Після виходу з EA він став співзасновником студії Sledgehammer Games, де займався Call of Duty, а пізніше заснував Striking Distance Studios, яка випустила The Callisto Protocol. Однак проєкт так і не зміг повторити успіх Dead Space і наразі має змішані відгуки, хоча спочатку рейтинг був ще нижчим. З нашим оглядом можна ознайомитися тут.

Зараз Скофілд очолює Pinstripe Games, яка поки не анонсувала жодного проєкту. Однак, судячи з його ентузіазму, саме Dead Space може стати його наступним викликом — якщо вдасться переконати нових інвесторів.

Варто також зазначити, що ремейк Dead Space від EA Motive не виправдав очікувань EA щодо продажів, хоча отримав при цьому дуже позитивні відгуки від гравців.

☄️ СМИ: МВД предупредило о новом вирусе ClayRat — он крадёт данные и делает рассылки
    Про автора
    Коментарі3