Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 протестували на 34 відеокартах — RTX 3060, RTX 4060, RTX 5090 і не тільки

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 протестували на 34 відеокартах — RTX 3060, RTX 4060, RTX 5090 і не тільки

Vladislav Nikolaev
Сьогодні, 00:42

Портал TechPowerUp протестував комп'ютерну версію вампірського рольового екшену Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, розробленого на рушії Unreal Engine 5.

Графічні налаштування, на яких запускалася гра:

Характеристики ПК, на якому запускалася гра:

Редактор порталу TechPowerUp зазначив, що тести проводилися з масштабуванням 70%, що є значенням за замовчуванням для профілю «ультра» (DLSS або FSR були вимкнені).

Результати тестування в 1080p:

Результати тестування в 2K:

Результати тестування в 4K:

Результати тестування з використанням DLSS, FSR та XeSS:

Використання відеопам'яті на прикладі RTX 5090 (32 Гб):

Вимоги до апаратного забезпечення схожі з іншими недавніми іграми на UE5 і необґрунтовано високі для запропонованої графіки. На жаль, я протестував усі 34 відеокарти з коефіцієнтом масштабування 70% і виявив свою помилку лише по завершенні роботи. Раніше я згадував про баг з коефіцієнтом масштабування — суть у тому, що гра скидає його при кожному перезапуску. Спочатку я думав, що він завжди буде встановлюватися на 70%, але, судячи з показників FPS, схоже, цей коефіцієнт залежить від роздільної здатності рендерингу, в чому я не впевнений. І я просто не можу дозволити собі витрачати стільки часу на повторне тестування всього. З таким автоматичним апскейлінгом продуктивність не така вже й погана: RTX 5060, RTX 4060 Ti видають більше 60 FPS при 1080p, аналогічні результати спостерігаються при 1440p, а 4K не сильно відстає, що, власне, і навіює думку, що коефіцієнт масштабування не є постійним.
— TechPowerUp

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 вийшла 21 жовтня на PC, PS5 та Xbox Series X/S. Проект отримав 64/100 балів на OpenCritic і 56% рейтингу в Steam. Наш огляд можна знайти тут.

🤨 Третий сезон «Ванпанчмена» начался за здравие
    Про автора
    Коментарі0