 
        Художник показав більш реалістичну версію Бруми з Oblivion — відео
 Eduard Zamikhovsky
              Eduard Zamikhovsky
            
            
            
            3D-художник Лео Торрес (Leo Torres) опублікував свіжий ролик, що пропонує поглянути на ще одне місто у всесвіті The Elder Scrolls. Відео демонструє «канонічну» версію Бруми — старовинного поселення, розташованого на кордоні зі Скайримом.
Як і інші міста, Брума відтворювалася на рушії Unreal Engine 5. Художнику вдалося в 16 разів збільшити деталізацію і помітно розширити площу міста.
Раніше Торрес виклав ролики про інші міста з Oblivion, а перед цим відтворив практично всі місця з Skyrim: Ріфтен, Маркарт, Данстар, Вінтерхолд, Вайтран, Солитьюд.
Можливо, колись Торрес переключиться на міста з The Elder Scrolls 6, події якої, швидше за все, відбуватимуться в Хаммерфеллі. Буде особливо цікаво, якщо блогер покаже столицю редгардів до того, як це зробить Bethesda.
 
  
     
    