Blizzard не хоче безкінечно переробляти Diablo 4, але визнає: «Підтримувати те, що нікому не потрібно, — безглуздо»

Blizzard не хоче безкінечно переробляти Diablo 4, але визнає: «Підтримувати те, що нікому не потрібно, — безглуздо»

Artis Kenderik
5 листопада 2025, 04:04

Після двох великих переробок за три роки Diablo 4 готується до нових змін. У наступному сезоні Blizzard перегляне поведінку монстрів і систему екіпіровки, а ще більше оновлень з'явиться в майбутньому доповненні.

В інтерв'ю стримеру Raxxanterax асистент гейм-директора Завен Арутюнян (Zaven Haroutunian) визнав, що студія не планує безкінечно ламати і перебудовувати гру.

Ми не прагнемо змінювати все підряд, просто тому що можемо. Ми дивимося на гру в цілому і вирішуємо, що не працює, що не допомагає гравцеві отримувати позитивний досвід.
— Завен Арутюнян

За словами Арутюняна, деякі елементи, такі як типи монстрів, не змінювалися з моменту релізу і почали «відчуватися старими і покинутими». Це стало проблемою при створенні нового підземелля з таблицею лідерів — Башти (The Tower), де гравці змагаються за найкращий час очищення.

Підтримувати систему, яка нікому не потрібна, — це податок на команду. Або вона виконує своє завдання, або її потрібно прибрати. Найгірший варіант — не чіпати її зовсім.
— Завен Арутюнян

Blizzard, за словами розробника, прагне не просто додавати нове, а оновлювати старі механіки, щоб нічого не залишалося «за бортом». Команда хоче, щоб гра розвивалася природно, але при цьому не втрачала стабільну основу. Деталі про наступне велике оновлення і нове доповнення до Diablo 4 студія обіцяє розкрити найближчим часом — вже до кінця 2025 року.

Раніше нарешті з'явилися оцінки Arc Raiders від критиків і судячи з стартових балів, які рівні головним хітам року, Hollow Knight: Silksong і Clair Obscur: Expedition 33, гра явно претендує на звання «гри року». За загальним визнанням — це новий еталон екшн-шутерів.

👀 Хищник разговаривает и даже боится казни — показали отрывок из грядущего фильма
    Про автора
    Коментарі6