Ігрові новини Новини Розкрито подробиці скасованого сиквела Dante's Inferno про війну Небес і Пекла — концепт-арти
Розкрито подробиці скасованого сиквела Dante's Inferno про війну Небес і Пекла — концепт-арти
Hennadiy Chemеris
5 листопада 2025, 20:55
5 листопада 2025, 20:57
Стали відомі подробиці скасованого продовження екшен-ігри Dante's Inferno від студії Visceral Games. Проект під назвою Dante's Purgatorio мав стати прямим сиквелом оригіналу та вивести серію на новий рівень, порівнянний з еволюцією Assassin's Creed 2 у порівнянні з першою частиною.
Що відомо про Dante's Purgatorio:
- Сценарій написав співавтор Assassin's Creed 2 Джошуа Рубін (Joshua Rubin), а сюжет будувався навколо війни Небес і Ада;
- Гра починалася в Саду Едему та охоплювала подорож Данте по Горі Чистилища, включаючи нові рівні Раю та Ада;
- Розробники робили ставку на масштабне сходження — акцент на лазінні, головокружні висоти та просунуту вертикальність;
- Система вертикальних переміщень мала перевершити Uncharted та Tomb Raider, а підйоми були задумано як «пазли з небезпеками»;
- Данте отримував ряд нових здібностей: Spirit Jump — стрибки на величезні відстані; Possession — можливість вселятися у ворогів; Ангельські крила — польоти під час битв з босами; Angelic Architecture — виявлення прихованих шляхів, видимих лише ангелам та очищеним душам;
- Геймплей і оповідання мали стати кінематографічнішими, з плавними переходами між катсценами та управлінням персонажем;
- В грі були Вергілій, архангел Михаїл, Лючія та Ліліт — союзники та противники Данте;
- Кульмінація — битва з Люцифером у палаючому Саду Едему: демон викликав блискавки, урагани, кидав дерева як списи;
- Фінальна стадія бою відбувалася в небі та порівнювалася розробниками зі сценою битви Супермена та Зода в «Супермені 2»;
- Після перемоги Данте мав знову впасти, коли Беатріче зраджувала його, розкриваючи маніпуляції Люцифера;
- Visceral планувала завершити трилогію грою Dante's Paradiso, де Данте боровся б проти самого Неба;
- Хоча Dante's Purgatorio так і не побачила світ, проект залишив помітний слід — багато ідей та напрацювань пізніше знайшли відображення в Dead Space 3 та God of War (2018).
Концепти:
До речі, нещодавно в мережі з'явилися кадри скасованої God of War з мультиплеєром від Bluepoint.
Крім того, раніше стало відомо, як God of War пройшла ризикований шлях і змусила фанатів змінити думку.
Пост був перекладений Показати оригінал (RU)
-
Інтерв'ю VGTimes з Меган Морган Хуніо, колишнім директором з розвитку продуктів Santa Monica Studio (God of War та Spider-Man: Shattered Dimensions) -
Вийшов фанатський трейлер фільму по God of War -
Від хейту до GOTY — як God of War пройшла ризикований шлях і змусила фанатів змінити думку -
Актор Кратоса з God of War зізнався, що програє дітям у Tekken



















