Call of Duty (2014) станет самой амбициозной игрой от Sledgehammer Games

Call of Duty (2014) станет самой амбициозной игрой от Sledgehammer Games

Stalxer
Читати у повній версії

Компания Activision несколько месяцев назад сообщила о том, что передала право на разработку Call of Duty (2014) студии Sledgehammer Games. Несмотря на то, что студия относительно молода, ее сотрудники участвовали в разработке многих успешных коммерческих проектов, однако Call of Duty (2014) станет для них звездным часом.

«Грядущая Call of Duty станет для нашей студии самым амбициозным, сложным и одновременно с этим самым творческим проектом, который мы когда-либо делали, — сказал со-основатель студии Глен Шофилд (Glen Schofield). — Игра, возможно, станет лучшей в серии Call of Duty из когда-либо созданных».

Ну что же, сам себя не похвалишь — никто не похвалит, однако подобные заявления мы слышим каждый год. Меняются только люди, которые их произносят. Что получится на самом деле, никто не знает, но официальная информация должна будет появиться за несколько недель до E3 2014.

Ранее специалисты Sledgehammer Games работали над Dead Space, The Lord of the Rings: The Return of the King, Tomb Raider, Modern Warfare 2 и Modern Warfare 3.

😱 А вот так выглядит RTX 5090 от ASUS ROG
Коментарі 11
Залишити коментар
1 десятиліття
*Ранее специалисты Sledgehammer Games работали над Dead Space, The Lord of the Rings: The Return of the King, Tomb Raider, Modern Warfare 2 и Modern Warfare 3.* так то обнадеживающий список. Но надеюсь они упор делают не на графику (из-за криков недалеких), а на сюжет и динамику. А то я как то не больно стремлюсь играть в одну графику... Для графических красот можно в крайзис поиграть, ВД, а потом и Division...
Відповісти
1 десятиліття
Не верю, колда как и нфс, портится с каждым годом.
Відповісти
1 десятиліття
Не согласен коментом выше.Когда вы покупаем игру и вид ем ее на компе.Мы смотрим на графику это факт.А остальное да надо еще как.Ну в друг им удаться все же это чудо возраждение серии !
Відповісти
1 десятиліття
блин, а попонятнее можно? А то что то не понял этот набор слов.=)
Відповісти
1 десятиліття
Думаю что Dark говорит про то, что мы при любом раскладе смотрим на графику, и она должна, именно ДОЛЖНА, соответствовать тенденциям поколения, а если кому то интересен просто сюжет то зачем тогда вообще нужна ВИДЕОигра,сиди на талчке и строй свою сюжетную линию в воображении и никого тебе разочарования.
Відповісти
1 десятиліття
* соответствовать тенденциям поколения* и просто нормальная графика, это две разные вещи. Можно усираться в графике и делать каждую частичку отдельно, там кучу лувых шейдеров как в батле или как в крайзисе просто потрясающая графика. А можно обладать средней графикой на уровне последних лет трех (ну конечно не уровня 2000 года=)) и иметь охренительный сюжет. Если отойти от КоДа, то например Spec Ops, не обладает крутой графикой, но блин сюжет просто сногсшибательный. Я не тот который кричит, типо графика вообще не нужна, да хоть пиксельная и тд, но и не тот которому важна только графика. Так средняк, чтобы и графика была средняя и сюжет блестящий, ну конечно если сценариста нормального нет, то хотя бы графон.
Відповісти
1 десятиліття
"Что получится на самом деле, никто не знает, но официальная информация должна будет появиться за несколько недель до E3 2014." — Тогда и посмотрим, что получится...
Відповісти
1 десятиліття
Ну что же, сам себя не похвалишь — никто не похвалит, однако подобные заявления мы слышим каждый год. Меняются только люди, которые их произносят. Что получится на самом деле, никто не знает, но официальная информация должна будет появиться за несколько недель до E3 2014.

Впринципе если не вдумываться , то полный бред.
Відповісти
1 десятиліття
если вдуматься, то ничего не изменится в качестве бреда=)
Відповісти
1 десятиліття
Не верю не верю я им! Пока не вернутся к второй мировой!
Відповісти
1 десятиліття
Да, что вы хотите, от неё, это же колда)
Відповісти