Сюхей Йосида объяснил отсутствие на PS Vita многих крупных проектов

Сюхей Йосида объяснил отсутствие на PS Vita многих крупных проектов

MerCrow

Как могли заметить наблюдательные игроки, сейчас Sony всё своё внимание сосредоточила на продвижении PlayStation 4, оставив PS Vita в тени своей «старшей сестры». Сюхей Йосида (Shuhei Yoshida) вызвался прояснить ситуацию.

По словам босса SCE Worldwide Studios, изначально PS Vita позиционировалась как портативная система с высококлассной игровой графикой, однако время идёт, и консоль более не представляет ключевой интерес для покупателей.

«Запуск PS Vita с Uncharted был потрясающ, — поделился своими мыслями Йосида-сан. — Только представьте, качество PS3 в ваших ладонях. Однако время идёт, и с появлением PS4 аппетиты аудитории в плане графики возросли».

Он также отметил, что PS Vita отлично держится на плаву благодаря возросшей активности независимых игростроителей: «PS Vita больше подходит не для просмотра длинных историй и диалогов, а для 10-15 минут игры в какую-нибудь инди. Мы же продолжим радовать вас кроссплатформенными играми, особенно это касается цифровых версий».

На вопрос, значит ли это, что в будущем на PS Vita будет меньше крупнокалиберных проектов, Йосида-сан ответил «Да, определённо».

👀 Создатель Devil May Cry 5 заявил, что превзойти игру будет невозможно
0
Коментарі8