Skyrim помогла разработчикам Fallout 4 в отлове ошибок

Skyrim помогла разработчикам Fallout 4 в отлове ошибок

Stalxer
Читати у повній версії

Все мы с вами помним далеко не самый удачный релиз The Elder Scrolls 5: Skyrim, особенно на консолях. Как оказалось, сотрудники Bethesda извлекли из запуска Skyrim много опыта и в случае с Fallout 4 уже используют его для отлова багов и ошибок.

«После релиза любой игры всегда будет некоторое количество багов и ошибок, — сказал руководитель проекта Тодд Говард (Todd Howard). — Если игра вылетает, то это плохо, но это далеко не так плохо, как запоротые сохранения или ошибки при их загрузке. Мы делаем все необходимое, чтобы избежать подобного».

Он подчеркнул, что команда разработчиков и тестеров надеется устранить максимально возможное количество багов, однако в таких крупных играх ошибки — неизбежный факт, главное, что опыт работы над The Elder Scrolls 5: Skyrim им очень помог. При этом Говард ничего не сказал о вероятности оставить «приятные» баги, как это сделали разработчики в Skyrim.

Fallout 4 выйдет в версиях для PC, PlayStation 4 и Xbox One уже 10 ноября 2015 года. Местом действия игры станет Бостон, впервые в серии у нас будет возможность пройти пролог — главу, события которой происходят за несколько минут до начала ядерного апокалипсиса.

😂 В Call of Duty: Black Ops 6 появился скин, который мешает своему владельцу
Коментарі 25
Залишити коментар
9 років
Я немного отсталый, что за приятные баги в Skyrim?
Відповісти
9 років
Это как бесконечная вода в Minecraft или Rocet Jump в Quake, тоесть они есть, ну и игроков и пользователей они устраивают
Відповісти
9 років
Но rocket-jump — не баг, а фича!
Відповісти
9 років
это баг-фича и мне кажется, что ты сказал сарказм
Відповісти
9 років
чушь поришь, рокет джамп изначально был введен
Відповісти
9 років
Джон Ромеро в своём интервью признался, что возможность рокет-джампа в игре Quake стала для разработчиков неожиданностью
Відповісти
9 років
Кхм... я не видел не оного бага, хотя... Качать ЛвЛ крадя голду из карманов учителя, если не удача, то быстрая загрузка поможет... Хотя это скорее фича.
Відповісти
9 років
По сути, новость ни о чем. Шаблонная фраза: "Прошлая игра нас многому научила, мы тех же ошибок больше не допускаем".
ps. сравните с недавним интервью Ива Гиймо из Ubisoft.
Відповісти
9 років
согласен, это все слова
Відповісти
9 років
Но им же надо показать какие они молодцы. Сам себя не похвалишь — никто не похвалит)
Відповісти
9 років
Ну не знаю. Skyrim отыграл, вроде, без явных багов. И дополнения. Устанавливал графические моды, и все было ОК. Ни вылетов, ни проблем с сохраненками не было. А на мелочь я внимание не обращаю.
Відповісти
9 років
Был там один дедок проблемный. По его вине не выполнялось 2 основных сюжетных квеста: "Крыса, загнанная в угол" и "Бесконечная пора". Без них дальнейшее прохождение игры было невозможным. Помимо этого часто слетали сохранения. Но это только то, на что просто нельзя закрыть глаза.
Відповісти
9 років
я только один баг нашёл, у меня зависала игра, ну в этом виноват мне кажется пиратка и мой старый комп который у меня был
Відповісти
9 років
Повезло тебе, что тут скажешь))
Відповісти
9 років
ну тут скорее вылеты после полчаса игры не дали мне посмотреть на баги, хотя в ведьмак 1 я играл 17часов и не видел не одного бага, хотя в интернете писали о том что в первом ведьмаке тоже есть баги
Відповісти
Коментар приховано
9 років
Ну написал бесполезный коммент и плохо.
Відповісти
9 років
и ты тоже написал, плооха
Відповісти
9 років
Я-то просто сумничать решил,дабы указать человеку на его ошибку (да,я такой),а вот ты как раз-таки уподобляешься первоисточнику.
Відповісти
9 років
Главное вшить Denuvo
Відповісти
9 років
Забудь это страшное слово
Відповісти
9 років
Пацаны вообще ребята)
Відповісти
9 років
Выйдет игра тогда и узнаем на сколько хорошо они поработали над устранением багов.
Відповісти
9 років
Ну совсем без багов не будет. Я в этом уверен.
Відповісти
9 років
Все чему то учатся
Відповісти
9 років
Это хорошо, надеюсь буде меньше косяков в плане открытого мира
Відповісти