Steam Direct заменит Greenlight, игроки перестанут участвовать в отборе

Steam Direct заменит Greenlight, игроки перестанут участвовать в отборе

showgazer
Читати у повній версії

Valve сделала сенсационное заявление, которое шокировало как разработчиков, так и простых игроков — Steam Greenlight больше не будет. С этой весны систему заменят на Steam Direct, которой плевать на мнение простых игроков.

Представители Vavle упоминают две основные причины упразднения Steam Greenlight. Первая — разработчики не должны чувствовать волнение, если хотят выставить свою игру в магазине Steam. Сейчас, вместе с Greenlight, они не могут точно знать, когда игра пройдет отбор пользователей и пройдет ли вообще. Вторая причина — Greenlight менялся со временем, ведь менялась и его база пользователей. Их стало больше, какие-то жанры ушли в прошлое, какие-то оказались модными и так далее. Valve не хочет, чтобы такая несправедливость имело место быть в будущем.

Поэтому Valve придумала Steam Direct. Если коротко, то это самая простая система в мире — разработчик платит определенную сумму, игра проходит небольшой тест на совместимость и тут же отправляется в магазин. С Greenlight разработчики тоже должны платить некую мзду, но она берется единожды, за все проекты сразу и не превышает 100 долларов. Steam Direct увеличит эту сумму в несколько раз. Valve пока не знает точную цифру, но получится точно не больше 5 000 долларов. И платить придется за каждую игру.

Direct вызвал неоднозначную реакцию. С одной стороны, любители троллинга останутся ни с чем, а с другой стороны, разработчики сами смогут пропихнуть любой шлак — были бы деньги. С одной стороны, разработчикам больше не нужно ждать, достаточно лишь приготовить мзду. С другой стороны, студенты и одиночки могут оказаться в пролете.

Поэтому Valve все еще рассчитывает нужный объем средств за каждый проект. Так или иначе, мы с вами больше на отбор никак не повлияем.

💥 Первый тизер-трейлер «Возвращения в Сайлент Хилл»
    Коментарі33
    Залишити коментар
    8 років
    Бл*ть, гринлайт дерьма кусок, через который куча фекалий в стим проплыла, а теперь это еще и без игроков решаться будет? Да вы там охренели совсем?
    Відповісти
    8 років
    Я всё же склоняюсь к тому, что большинство голосующих в Greenlight — школьники, долбящие везде на пальцы вверх, да и вообще всякие унтерменши.
    Відповісти
    8 років
    Я всё же склоняюсь к тому, что большинство голосующих в Greenlight — школьники,

    Это далеко не так, там подавляющая масса голосов от людей жаждущих получить бесплатный ключ от какой-либо игры. Эдакая реклама со стороны разрабов.
    Відповісти
    8 років
    Даже так? Ну, я всё равно не вижу смысла лайкать какой-нибудь шлакоблок, чтобы затем получить для него ключ. Если только счётчик игр на аккаунте набить халявно...
    Відповісти
    8 років
    Счетчик это одно, но важнее то, что в таких играх зачастую выпадают карточки которые можно в дальнейшем продать. И когда у человека к примеру 50 аккаунтов("стимоферма"), даже с одной игры уже неплохие деньги можно получить.
    И представь как Гейба жаба душит, что тысячи игроков получив на халяву ключ разоряют его))
    Відповісти
    8 років
    Возможно,но это не повод убирать такую систему,так как альтернатива еще хуже.Valve могла бы поработать над изменением и модернизацией данной системы.Что же мы теперь будем иметь?Качественных проектов меньше,а шлака больше.
    Відповісти
    8 років
    Быть может, дорогого шлака.
    Відповісти
    8 років
    Который мало кто будет брать.
    Відповісти
    8 років
    Разраб рискует! Если это дело будя стоить 5000 баксов — не каждый захочет на свой шлак, в успех которого он не уверен, тратить такие огромные деньги))
    Відповісти
    8 років
    Если в Valve заинтересованы в повышении качества игр в Steam, а не их количества, то отмена Greenlight логична. Теперь заинтересованные в качестве люди будут решать, какие игры пропускать.
    Відповісти
    8 років
    Ну так щас фекалии будут за 5к баксов проходить, в принципе такая радикальная мера не сможет убрать всякую фигню из стима, но сможет ли уменьшить её количество?
    Відповісти
    8 років
    А вот мзду зря увеличили — отсеют как минимум 75% проектов. 1 000$ — предел, ИМХО: тогда и нормальные разработчики смогут набрать на Kickstarter, и мамкины "игро"-"делы" (такой спеллинг — потому, что это не игры, и их делают не люди) не смогут свои детища пропихивать.
    Відповісти
    8 років
    на самом деле, меня смешат когда кто-то объясняет свою шутку, стразу показывает неуверенность автора в себе... а потом эти же люди критикуют greenlight весело в общем
    Відповісти
    8 років
    Стоп. А где здесь шутка?
    Відповісти
    8 років
    "Игро"-"делы"
    Відповісти
    8 років
    Да я ведь даже не шутил...

    В обоих смыслах.
    Відповісти
    8 років
    Надо вообще и greenlight и early access упразднить,dayz тому пример.
    Відповісти
    8 років
    дайош вечнэй раней доступ за 2k
    Відповісти
    8 років
    Ага, на dayz болт положили и он так и остался в раннем доступе.
    Відповісти
    8 років
    Если в стиме и так шлака много,то теперь его еще больше станет.Браво,очень умная идея!(сарказм).Не понимаю логики такого действия,такие действия отпугнет немалую часть мододелов, у которых есть действительно есть хорошие проекты.Так сдается мне,что Vavle решила еще больше кошелек набить:мы тебе гарантируем игру в стим,а ты нам только денюжку заплати.
    Відповісти
    8 років
    Да с какой стати шлака больше станет? Что за ересь?!
    Відповісти
    8 років
    Если у тебя достаточно бабла,то хоть и 2 игры в стим запустить сможешь.
    Відповісти
    8 років
    И? Если у меня достаточный бюджет, это говорит лишь о том, что я больше вкладываю, серьезнее отношусь к бизнесу и четко намерен получить прибыль от проекта.
    Для Valve это означает подтверждение моих серьезных намерений.
    Відповісти
    8 років
    А то что этот проект может вылиться в донат игру?Такие как Дота или тот же самый КС:ГО/
    Відповісти
    8 років
    Я абсолютно не вижу связи между большим бюджетом на разработку и донатом.
    Відповісти
    8 років
    Сейчас есть немало проектов,в которых бюджет формируется за счет ,так скажем пожертвований.Так вот,игра выходит фритуплейно,но вот,чтобы окупить затраты,ты вводишь "плюшки",которые игрок может купить только за деньги.
    Відповісти
    8 років
    Окей. Смотрим.

    Бюджет = пожертвования (читай "краудфандинг", что, собственно, не является пожертвованием).
    Дальше я снова теряюсь. Почему краудфандинг => f2p?
    Відповісти
    8 років
    Так оно и есть.Мы решили,что у нас мало денег и мы будем пропускать любой калл за 1000$
    Відповісти
    8 років
    Ну не знаю, с одной стороны меньше будет шлака, с другой — 5к долларов? Рили? Где бабки брать? Типо если ты делаешь игру, то и бабки у тебя должны быть, круто
    Відповісти
    8 років
    Это говорит о достаточном бюджете на разработку, что является некой гарантией на релиз (из раннего доступа многие игры ведь так и не вышли).
    Відповісти
    8 років
    Еще больше кала попадет
    Відповісти
    8 років
    браво зачем народ спрашивать
    Відповісти
    8 років
    Ну и ладно, Трамп избран президентом, Теперь и у Американцев не будут спрашивать их мнение.
    Відповісти