Звук в играх оказался на пороге революции благодаря Valve

Звук в играх оказался на пороге революции благодаря Valve

showgazer
Читати у повній версії

Краснознаменная компания Valve, которая подарила миру множество культовых проектов, собирается провести революцию в игровом звуке при помощи новой технологии Steam Audio. Ничего подобного игровая индустрия еще не видела.

Обычно различные эффекты звука обрабатываются при помощи заранее просчитанных фильтров. Valve сделала логичный шаг вперед по направлению к реалистичности и представила Steam Audio, систему, которая целиком направлена на обработку звука в реальном времени. Например, преграды будут блокировать только часть звука, а то, что вы будете слышать, процессор честно подсчитает согласно отражению от других поверхностей. Так и будет получаться приглушенный шум. Более того, каждая поверхность будет иметь различные отражающие свойства.

Valve намерена использовать Steam Audio как одну из главных технологий в виртуальной реальности. На данный момент новинка поддерживает только движок Unity, но в скором времени к нему прибавится и Unreal Engine 4.

😂 В Call of Duty: Black Ops 6 появился скин, который мешает своему владельцу
Коментарі 9
Залишити коментар
7 років
Заголовок подправьте.
Відповісти
7 років
upd: благодАря
Відповісти
7 років
"Vavle сделала логичный шаг вперед"
Відповісти
7 років
Еще бы до трех научились считать, вообще сказка будет
Відповісти
7 років
Люблю хороший звук. Правда, жрать эта технология будет дофига, по-видимому...
Відповісти
7 років
Трудно представить ещё более что-то качественное после всех новинок в игровой индустрии... Но флаг в руки, как говориццо.
Відповісти
7 років
Ну и до этого было неплохо. По-моему, такое аудио есть у всех крупных компаний, может и не в виде технологии.
Відповісти
7 років
Мы будем заниматься чем угодно, но только не Half-Life 3. © Гейб Ньюэлл
Відповісти
7 років
Кто-то абузит одноклассников в этой новости )
Відповісти