Создатели Destiny на досуге разработали файтинг на движке игры. На его создание ушло всего четыре дня

Создатели Destiny на досуге разработали файтинг на движке игры. На его создание ушло всего четыре дня

leGO_kh
Читати у повній версії

В рамках ежегодного мероприятия для разработчиков Carnival 2018 несколько авторов (девять человек) Destiny из Bungie в свободное от работы время решили расширить свой творческий потенциал и создали файтинг на движке игры.

Игра называется Destiny of Fighters: Super Turbo и не предназначалась для общего доступа. Проще говоря, ее сделали по фану, чтобы посмотреть, что получится. На разработку ушло всего четыре дня.

Поскольку игра создавалась с целью проверить свои навыки, она так и не ушла дальше прототипирования. В ней были доступны всего два персонажа — Shaxx и Ikora Rey.

За пользовательский интерфейс отвечал Дэвид Кэндленд (David Candland).

Геймплей можно посмотреть здесь.

💥 Первый тизер-трейлер «Возвращения в Сайлент Хилл»
    Коментарі3
    Залишити коментар
    6 років
    за 4 дня уже хорошо
    Відповісти
    Здравствуйте (гость)
    6 років
    Собственно тоже самое было в варфрейме год назад. Сделали за неделю, но там все персонажи игры, красивый фон и это доступно всем игрокам.
    Відповісти
    6 років
    работать, нет? зачем, лучше 4 дня страдать
    Відповісти
    Димм (гость)
    6 років
    В Warframe такое же есть и очень кривое в плане баланса, хотя тестил только 3 раза когда сиё вышло. А 3 последних месяца и вовсе не играл
    Відповісти
    Zaikem (гость)
    6 років
    Чисто Frame Fighter скопировали
    Відповісти
    Карналох (гость)
    6 років
    с оптимизацией там также все плохо?
    Відповісти