Художник Crysis 3 воссоздал сцену из MGS 2 на Unreal Engine 4 и с трассировкой лучей
26 серпня 2019, 15:42
Художник по имени Эразм Бросдау (Erasmus Brosdau), участвовавший в разработке Ryse: Son of Rome и Crysis 3, опубликовал у себя в твиттере воссозданную им сцену из Metal Gear Solid 2 на движке Unreal Engine 4 и с трассировкой лучей.
Testing....BRIDGES. Real-time rendered using @UnrealEngine #Raytrace #UnrealEngine #realtime #MetalGearSolid pic.twitter.com/QQtxGWF5P1
— Erasmus Brosdau (@EBrosdau) August 26, 2019
Напомним, ранее он сделал похожее видео, только для оригинальной Metal Gear Solid.
Ознакомиться с работами этого художника можно на его страничке на ArtStation.