Разработчик Assassin's Creed и Mass Effect показал новую технологию для графики игр будущего
Специалист по анимациям Джонатан Купер (Jonathan Cooper), принимавший участие в работе над сериями игр Uncharted, The Last of Us, Assassin's Creed и Mass Effect, показал у себя в твиттере новую технологию, которая должна улучшить графику в играх следующего поколения консолей.
Everyone's talking about raytracing but I just want next-gen to let me twirl with this hair... pic.twitter.com/CtSojcTpyn
— Jonathan Cooper (@GameAnim) January 23, 2020
Эта технология встроена в Unreal Engine 4 (добавлена в декабре 2019 года) и позволит существенно улучшить реалистичность физики волос игровых персонажей. В частности, Джонатан Купер заявил, что было бы круто увидеть ее в действии в каком-нибудь файтинге, к примеру, в Street Fighter 6.
Напомним, ранее геймеры рассказали, какие функции ждут больше всего в консолях следующего поколения.