Споры вокруг The Last of Us Part 2 продолжают набирать обороты. Не остался в стороне и популярный видеоблогер и журналист Антон Логвинов.
На своей странице в сети микроблогов Twitter Антон разместил пост, в котором де-факто обвинил компанию Sony в той волне хейта, которая свалилась на голову новому релизу компании.
Впрочем, на орехи досталось и геймерам. В ходе обсуждения блогер подчеркнул, что игровое комьюнити «должно посидеть на диете из инди и королевских битв».
Напомним, сегодня мы писали о южнокорейском геймере, который в прямо эфире уничтожил диск с The Last of Us Part 2. В свою очередь, компания Naughty Dog в лице ее креативного директора Нила Дракманна (Neil Drackmann) хвастается количеством пользовательских рецензий на игру.
Про плевок от Blizzard и говорить не буду — до сих пор фанаты отмываются
До кучи пытаются втюхать монетизацию, подставляясь игроку «лицом», по типу: «ой, ребята, мы вас услышали, больше никаких лутбоксов — вот вам боевой пропуск — всё открыто — покупайте». Весело, но элемент обмана, что отгрызли от основного контента и опять втюхивают за лишние деньги присутствует.
Уж не знаю, какой современный крупный разработчик может выпустить игру «как есть», чтоб никаких тебе ни DLC, ни пропусков, ни тому подобной монетизации... кошельки и терпение игроков не бесконечное, рано или поздно вскипят.
А за свободу слова мы VGT и любим)
Однако я так и не понимаю, с чего у него такая реакция на комьюнити?
Отзывы на той же Мете достаточно легко отсеивают действительно игравших и мамкиных критиков, последние, к слову, часто и много ноют про ЛГБТ повестку.
По итогу — в игре довольно плохой геймплей... собс-но главный столп игры, сюжет также не особо интересный и сильно проигрывает первой части. Вот с графонием постарались, но не ради графики люди покупают игры, по крайней мере в массе своей. Если Антон не видит данных минусов... встаёт вопрос о его компетентности.