-
Колишній художник Naughty Dog вважає, що нові технології перетворять сучасні ігри на історичні артефакти
Колишній художник студії Naughty Dog Метт Редфорд (Matt Radford) побоюється, що через розвиток технологій ігри, створені вручну, з часом стануть такою ж рідкістю, як старовинні собори. -
Метт Редфорд (Matt Radford), колишній художник з візуальних ефектів Naughty Dog, в інтерв’ю розповів, що віддає перевагу коротким іграм, а не 50-годинним блокбастерам на кшталт GTA 6. Як приклад він навів The Last of Us і зазначив, що масштабні релізи потребують надто багато вільного часу.
-
Метт Редфорд (Matt Radford), який працював художником з візуальних ефектів над The Last of Us і Uncharted 4, в інтерв’ю подкасту Kiwi Talkz пояснив, чому Naughty Dog може роками створювати дорогі одиночні ігри. На його думку, головне завдання студії — продавати консолі Sony.
-
Нолан Норт (Nolan North), виконавець ролі Нейтана Дрейка, зізнався, що без вагань повернувся б до свого персонажа в новій частині Uncharted.
-
За даними інсайдерів, Naughty Dog працює над новою частиною Uncharted — це буде не ремейк, а цілком нова гра. У ній з’явиться Нейтан Дрейк, але поки невідомо, у якій ролі: головного героя, другорядного персонажа чи просто камео. У фіналі четвертої частини Дрейк постав уже літнім батьком сімейства, тож у мережі припускають, що цього разу на пошуки скарбів вирушить його донька.
-
Трой Бейкер назвав головну героїню Intergalactic: The Heretic Prophet духовною спадкоємицею Еллі з The Last of Us
Трой Бейкер (Troy Baker), який зіграв Джоела в The Last of Us, поділився враженнями від Intergalactic: The Heretic Prophet — нової науково-фантастичної гри Naughty Dog, у якій він також бере участь. Виступаючи на фестивалі Ottawa Comiccon, актор заявив, що фанати до неї не готові, і окремо похвалив виконавицю головної ролі. -
Naughty Dog працює над двома новими проєктами за The Last of Us — а Intergalactic покажуть лише у 2027 році
Керівник Naughty Dog Ніл Дракманн (Neil Druckmann) оголосив, що студія працює над двома новими проєктами у всесвіті The Last of Us. Обидва перебувають на дуже ранніх стадіях розробки, тож подробиць поки немає. Відомо лише, що вони розширять канон серії за межі подій перших двох частин, але чи будуть це відеоігри або проєкти в іншому форматі, Дракманн не уточнив. -
«Коли ми вже побачимо її ігри?» : колишній співробітник Naughty Dog розповів, якою була Uncharted 4 під керівництвом Емі Хенніг
Колишній художник з візуальних ефектів Naughty Dog Мэтт Рэдфорд (Matt Radford) згадав в інтерв'ю Kiwi Talkz, якою була Uncharted 4: A Thief's End під керівництвом Емі Хенніг (Amy Hennig). За його словами, це була зовсім інша гра, ніж та, що в підсумку випустив Ніл Дракманн (Neil Druckmann) у 2016 році: з іншими персонажами та старшим братом Нейта, Сэмом, у ролі злодія. -
Брюс Стрейлі (Bruce Straley), геймдиректор The Last of Us та Uncharted 4, пройшовся в інтерв'ю по сучасним крупнобюджетним іграм. За його словами, дії та враження, які пропонує гравцям ААА-сегмент, стали просто нудними. В приклад він навів God of War Laufey від Santa Monica Studio.
-
Sony заборонила фанатський мультиплеер для The Last of Us Part 2 — той самий, який сама так і не зробила
Моддер під ніком Speclizer повідомив, що скасовує випуск мультиплеерного мода для The Last of Us Part II Remastered на PC. Робота тривала з січня, а нещодавно розробник отримав листа від імені Sony Interactive Entertainment з вимогою не випускати проект. Вимога, за його словами, надійшла від Naughty Dog та PlayStation як правовласників серії. -
Ніл Дракманн (Neil Druckmann), співпрезидент Naughty Dog та автор The Last of Us, розповів The Washington Post, що студія працює одразу над кількома проектами у всесвіті постапокаліптичної серії. Ще рік тому він публічно радив не очікувати на появу третьої частини.
Naughty Dog — новини та статті про розробника
Naughty Dog — американська компанія-розробник комп'ютерних ігор, заснована в 1984 році. Починала свою діяльність як невелика студія, що займалася розробкою ігор для 16-бітних консолей, але незабаром стала однією з найвпливовіших і успішних компаній в індустрії відеоігор.
Свій перший проект Naughty Dog випустила в 1989 році, однак істинним проривом стала гра Crash Bandicoot, розроблена для консолі PlayStation від Sony Computer Entertainment. Після успіху Crash Bandicoot студія продовжила свою роботу з PlayStation і випустила ще кілька важливих проектів, включаючи серію ігор Uncharted, яка стала однією з найпопулярніших в історії відеоігор. Не можна не відзначити успіх The Last of Us — вийшла в 2013 році ексклюзивно на PlayStation 3, гра завоювала серця мільйонів гравців по всьому світу, а також отримала найвищі оцінки від критиків і ігрових видань.
Команда Naughty Dog славиться своєю ретельною роботою над сюжетом, графікою, анімацією та дизайном рівнів. Її ігри часто характеризуються глибокими та цікавими персонажами, а також кінематографічним стилем, який робить ігровий процес захоплюючим і цікавим, як перегляд хорошого фільму.