Мыльных текстур не будет — разработчик ремейка S.T.A.L.K.E.R. показал прогресс в графике
Независимый разработчик Ivan Sorce, работающий над неофициальным ремейком S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl на движке Unreal Engine 4, опубликовал новое видео своего проекта. Оно позволяет оценить, насколько четкими и детализированными выглядят текстуры.
Как известно, ремейк будет использовать текстуры в разрешении 4K и 8K. Большинству пользователей, оставляющих комментарии к ролику, нравится работа автора.
«Любители потыкаться в стены и говорить что текстуры мыльные сейчас просто заткнулись», — пользователь с ником Strannjk.
«Это очень круто, просто бомба, эх жаль не пойдет на старом железе наверно», — пользователь с ником ТыЖ Могёшь.
«Ну что, где дур*чки говорящие про го*но текстуры? Ваня, молодец!», — пользователь с ником MALA МУТ.
Дату выхода игры Ivan Sorce, к сожалению, пока не раскрывает. Все, кто хочет финансово поддержать разработчика, могут оформить платную подписку на его страничку на сайте Patreon.