Мыльных текстур не будет — разработчик ремейка S.T.A.L.K.E.R. показал прогресс в графике

Мыльных текстур не будет — разработчик ремейка S.T.A.L.K.E.R. показал прогресс в графике

leGO_kh
Читати у повній версії

Независимый разработчик Ivan Sorce, работающий над неофициальным ремейком S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl на движке Unreal Engine 4, опубликовал новое видео своего проекта. Оно позволяет оценить, насколько четкими и детализированными выглядят текстуры.

Как известно, ремейк будет использовать текстуры в разрешении 4K и 8K. Большинству пользователей, оставляющих комментарии к ролику, нравится работа автора.

«Любители потыкаться в стены и говорить что текстуры мыльные сейчас просто заткнулись», — пользователь с ником Strannjk.

«Это очень круто, просто бомба, эх жаль не пойдет на старом железе наверно», — пользователь с ником ТыЖ Могёшь.

«Ну что, где дур*чки говорящие про го*но текстуры? Ваня, молодец!», — пользователь с ником MALA МУТ.

Дату выхода игры Ivan Sorce, к сожалению, пока не раскрывает. Все, кто хочет финансово поддержать разработчика, могут оформить платную подписку на его страничку на сайте Patreon.

🙅‍♂️ Проблема в разработчиках, а не в Unreal Engine 5 — объяснили в Epic Games
    Коментарі22
    Залишити коментар
    5 років
    Текстуры не будут мыльными, если они будут топорными!
    Графика довольно хорошая и странно вообще требовать занебесный уровень рисовки от фанатской версии, которую делает один человек.
    Відповісти
    5 років
    ...требовать занебесный уровень рисовки от фанатской версии, которую делает один человек
    Разработчик Bright Memory: ну да ну да, пошёл я на хер.
    Відповісти
    Витя (гость)
    5 років
    Ну да, если где то 1 человек сделал брайт мемори — то теперь все должны делать отличные игры, действительно. судя по твоей логике если кто то один в чем то приуспел то и остальные должны?
    Відповісти
    5 років
    Ну вроде никто и не писал, что все разработчики-одиночки поголовно выпускают шедевры... как и не писал, что они не могут делать такого. Может один человек сделать игру или нет — зависит только от этого самого 1 человека. =_=
    Відповісти
    Коментар приховано
    5 років
    Ну, в крайнем случае, насобирать правильно текстуры тоже надо уметь...
    Відповісти
    Коментар приховано
    5 років
    Ну, там вряд ли при разработке обойдётся только одними взятыми текстурами, на всё текстуры не насобираешь.
    Відповісти
    Коментар приховано
    ��� (гость)
    5 років
    И вы меня еще обвиняли в хейте артов мстителей в стиле киберпанк? Что я быдло не уважающее чужой труд. Что я пишу хейт от зависти. Что сам ничего не умею. Вы здесь засрали целый жанр потому что видите ли он протух, не стесняясь указываете кому и что делать, вешаете ярлыки и клише, и хейтите чужие игры.
    Как вы мне там писали: «Просто ты никогда этим не занимался и не способен оценить чужой труд по достоинству. Ты как ребенок, не знающий цену деньгам, ибо никогда их не зарабатывал.» Да вы лицимер как я погляжу!!!
    PS. Модератор не баньте мой излишне личный пост пожалуйста.
    Відповісти
    5 років
    Маня, добро пожаловать в мир двойных стандартов)
    Відповісти
    ��� (гость)
    5 років
    Да. Отличные времена, не стыдимся двойных стандартов гордимся ими!!!
    Відповісти
    5 років
    Срань господня, вы фанфики по сказкам, не пишите часом?)
    Відповісти
    Коментар приховано
    5 років
    Я хз, что там из себя исчерпало, мне главное что бы было интересно, а что у игры «одна основа» вы примерно, так выразились? По правде не столь важно, если конечно, одно на другое похоже, один в один. Это так, можно сказать про всю игровую индустрию в общем(это образно).
    Відповісти
    Уважуха таким фанатам. Готов ждать долго, но не сильно.
    Как ему задонатить?
    Відповісти
    5 років
    Все, кто хочет финансово поддержать разработчика, могут оформить платную подписку на его страничку на сайте Patreon.
    Відповісти
    Стенка шикарно выглядит👍 Автору можно только пожелать дальнейших успехов. Браво👏
    Відповісти
    5 років
    Вопрос — а нахрен?
    Відповісти
    5 років
    Ну, новая современная графика, новый современный движок, тем более, вроде как будут некоторые и техническое отступление от оригинала.
    Відповісти
    5 років
    а потомушо нех делать. мне и хд версии достаточно было шобы обоссаться с радости. но нет надо больше рендера 8к ухххх вааахх
    Відповісти
    5 років
    Ну учитывая,что он один,то ждать придется наверное ещё долго.А так уважуха!Большой труд 🤩
    Відповісти
    5 років
    Ммм... Класс)
    Відповісти
    5 років
    Какая Х... это.
    Углы зданий строго по линейке. Да нах.. такое дерьмо нужно вообще освещать в новостях.
    Играйте в Лост Альфу, и больше ничего не надо. А это дерьмо даже внимания не стоить.
    Відповісти
    5 років
    Я бы в это сыграл ))
    Відповісти
    5 років
    графика хорошая, но движок топорный
    Відповісти
    5 років
    Графика и в самом деле прекрасная, глубоко уважаю этого человека ! Столько всего сделать для всех в одиночку ! Теперь никто в здравом уме не скажет что графика отстой )
    Відповісти
    5 років
    Ща бы всё видео текстуры из quixel megascans демоcтрировать. А ну, и оружие из ассет-пака тоже симпатичное, да. Молодец, хорошая покупка.
    Відповісти
    5 років
    мне в сталкере (чистое небо) понравились текстуры. Я ни в одной игре не видел чтобы так было
    Відповісти
    ZHENYA (гость)
    5 років
    Ясно понятно, а что такое «мыльная» графика?
    Відповісти